tutorial Unity and SQLite database Part 1

Unity 56에서 스프레드 시트 데이터베이스를 만들려면 Yunti에 새 프로젝트 만들기 폴더 플러그인 만들기 열린 SQLlite 소프트웨어 관리 소프트웨어는 데이터베이스를 만든다

PLUGINS FOLDER에 데이터베이스 등록 나만의 테이블 만들기 표 이름 (번호, 이름, 전자 메일, 주소)와 같은 테이블 필드를 추가하십시오 폴더에 데이터 추가 새 스크립트 폴더 만들기 새 dbcs 파일 만들기 MonoDataSqlite를 사용하여 사용해야합니다

, SystemData 사용 그리고 유니티 지원 SQLite 및 데이터 추가 참조 SystemDatadll 및 Mono

DataSqlitedll이 파일은 C : Program Files Unity Editor Data Mono lib mono 20에 있습니다 데이터베이스 연결 코드를 복사 및 지나치고 데이터베이스 이름, 위치 수정 표의 이름을 입력하십시오

입력란 DebugLog 게임 객체 생성 dbcs – 게임 객체 추가 및 오류 메시지보기 오류를 해결하려면 프로젝트의 monodatasqlite 및 system

data에있는 두 파일을 자산 폴더에 추가해야합니다 Windows에서이 프로젝트를 실행하려면 sqlite3def를 추가해야합니다이 파일을 추가하려면 Windows (32BIT 또는 64BIT)를 알아야합니다 이 파일을 플러그인의 프로젝트에 복사하십시오 애플리케이션 실행

The 5 Major Don'ts of Building an Ecommerce Site | Two Minute Tuesdays

안녕 모두들! 제 이름은 매트이고 저는 여기 Volusion의 소셜 미디어 관리자입니다 환영 2 분 화요일에 2 분간의 전자 상거래 조언을 제공합니다

온라인 성공 2 분 화요일 동안 우리는 당신이 당신을 위해해야 ​​할 많은 일들에 대해 이야기했습니다 전자 상거래 사이트이지만 아직하지 말아야 할 활동에 초점을 맞 춥니 다 와 그 점을 염두에두고, 오늘 저는 5 대 전공으로 당신 만의 온라인 상점을 만들지 않겠습니까? 첫째, 계획 없이는 아무것도 시작하지 마십시오 전자 상거래를 구축 할 때마다 사이트에서 마일스톤을 보유하고 있는지, 목표를 달성했는지, 당신이하고있는 방법을 측정하기 위해 측정 기준을 망쳤다

즉, 탄탄한 사업 계획을 수립하십시오 장거리 다음으로, 디자인과 브랜딩을 잊지 마라 모든 단계 당신은 귀하의 사이트가 어떻게 보이는지, 적어도 일반적인 아이디어가 있으니 브랜드가 무엇을 표현하는지 알아야합니다

이 비전은 단추 색상, 제품 사진의 모양과 같은 나중에 결정을 내리는 데 도움이됩니다 너의 사본의 음색이 무엇과 같을 까, 그래서 너가이 요인을 고려하고 있다는 것을 확인 하십시요 출발점에서 세 번째로, 세부 사항을 짐작하지 마십시오 동안 처음에는 어떤 결정이 중요하지 않다고 생각할 수도 있습니다 길

예를 들어 가맹점 제공 업체와 하나의 옵션을보고 있다고 가정 해 보겠습니다01 %의 요금 만 부과합니다 이것은별로 좋아하지 않지만, 전자 상거래 사이트에서 수백만 달러를 벌어 들여 미래에 많은 돈을 요할 수 있습니다 넷째, 밤새 판매를 기대하지 마십시오

예, 웹 사이트를 시작하는 것은 매우 흥미로운 일입니다 과정이 끝나면 자신에 대해 기분이 좋아질 것입니다 그러나, 판매가 즉시 들어오는 것을 보지 말고, 실망을 자초 할 수 있습니다 당신 밖에있는 수백만 개의 웹 사이트가 있다는 것을 기억해야합니다 그 중 많은 사이트가 판매되고 있습니다

귀하와 동일한 제품이므로 시간과 돈을 투자하는 것이 중요하다는 것을 알아야합니다 마케팅에 이러한 투자는 트래픽이 유입되고 판매가 이루어지는 지 확인하는 데 도움이됩니다 통과하고있다 하룻밤 사이에 판매를 기대하지 마십시오

좋은 모습이 될 것입니다 마지막으로, 그러나 적어도 한 번에 모든 것을하려고하지 마십시오 많은 결정을 내려야합니다 온라인 상점을 개설 할 때 취해야 할 조치가 많으므로 작은 이정표를 설정하십시오 "오늘, 나는 5 개의 제품 페이지를 조립할 것", 또는 "오늘, 나는 내 홈페이지를 시작하려고합니다 "그 승리를 축하하고 당신의 온전함과 온라인 비즈니스를 유지하기 위해 관리 가능한 시간표를 지키십시오

움직이는 다행히도이 다섯 가지 말로 당신을 지킬 것입니다 귀하의 전자 상거래 사이트를 성공적으로 운영하여 성공적으로 운영 할 수있는 방법에 대해 알아보십시오 궁금한 점이 있으면 항상 기꺼이 도와 드리겠습니다 그냥 내 의견에 질문을 남겨주세요 아래 상자를 클릭하면 기꺼이 연락 드리겠습니다

나부터 너 행복 판매!

HTML tutorial: Flowing text around an image | lynda.com

HTML 이미지 태그는 일반적으로 인라인 요소이지만 때로는 텍스트를 떠 다니기를 원합니다 이미지

이것이 어떻게 수행되는지입니다 imageshtml의 작업 복사본을 만들어 보겠습니다 이 images-workinghtml의 이름을 텍스트 편집기에서 열어 보겠습니다

여기 있네 단순한 HTML 파일 이미지가 있고 Lorem과 함께 몇 단락이 있습니다 Ipsum을 사용하고 브라우저에서 열면 브라우저처럼 보입니다 그만큼 이미지 자체는 대기하고 있지만 블럭 레벨 요소가 아니기 때문이 아닙니다

그렇지 않아 인라인 레벨 요소이지만 주위에는 텍스트가 없습니다 여기 있어요 단락의 텍스트와 구분됩니다 따라서 단락은 실제로 그 다음에 시작됩니다

화면에 표시되는 방식을 표시하는 이유입니다 이제이 텍스트를 흐리게하려면 이미지 주변에는 내가 할 수있는 몇 가지 다른 방법이 있습니다 이전 HTML4 및 이전에는 정렬 속성을 사용하여이 작업을 수행했습니다 나는 align = "left"라고 말하고 싶다 내가 좋아하면이 줄을 줄 수 있지만 물론 HTML은 그 모든 것을 무시합니다

공백은 실제로 중요하지 않습니다 그리고 이것을 저장하고 브라우저에 다시로드하면, 이제 텍스트가 이미지 주위로 흐른다는 것을 알 수 있습니다 그들 사이에는 여백이 없습니다 그것은별로 매력적이지는 않지만 이것이 어떻게 사용 되 었는가와 다른 속성들이 있습니다 그들 사이에 약간의 공간을 두는 것이 었습니다 그리고 그것은 약간 성 가시고 작동하지 않았습니다

아주 잘 이제 이것은 여전히 ​​작동하고 당신은 확실히 이런 식으로 할 수 있습니다 모든 최신 브라우저는 기존 코드를 지원하지만이를 수행하는 올바른 방법이 있으며 기술적으로는 HTML5에서는 align 속성이 더 이상 사용되지 않고 대신 스타일 시트를 사용합니다 그래서 나는 이 태그의 HTML에 바로 스타일을 넣으려고합니다 그리고 나는 말할 것입니다

부유물 : 왼쪽 저장하고 브라우저에서 다시로드하면 완료되는 것을 볼 수 있습니다 정확히 같은 것 그리고 내가 좋아하면, float : right, reload라고 말하면서 이제는 떠 다닙니다 오른쪽으로

단락이 왼쪽으로 플러시되기 때문에 나는 그걸 남겨 둘 것입니다 이 우스꽝스러운 경계를 바로 볼 수 있도록 왼쪽에, 우리가 볼 수있는 것은 아닙니다 아주 잘 작동합니다 나는 우리가 이것을 어떻게 할 수 있는지 보여줄 것입니다 다시 CSS를 사용하여, 이것은 매우 쉽습니다

나는 margin-right를 말할 수있다 : 10px와 나는 margin-bottom : 5px를 말할 수있다 브라우저에서이 값을로드하면, 우리는 영상 나는 그 주위에 작은 경계를 둘 수있다 경계라고 말할 수 있습니다 : 단색 검정 1px, 2 픽셀의 패딩을 주면 테두리와 테두리 사이에 약간의 공간이 생깁니다 이미지를 다시로드하면 멋진 이미지로 표시됩니다

주변에는 작은 경계선이 있고 주위에는 좋은 여백이 있습니다 그래서 당신은 쉽게 할 수 있습니다 이 이미지를보기 좋게 만들기 위해 많은 일을하십시오 언제든지 당신이 CSS의 float 속성이나 align 속성을 사용하여 float를 추가합니다 이미지는 실제로 블록 레벨 요소로 변환됩니다

이제 블록 수준입니다 그것은 아니오 더 긴 인라인 물론 이것은 많은 내용을 입력하고 입력하려는 경우 이 정도면, 당신은 그것을 재사용 할 수 있기를 원할 것입니다, 그래서 나는 앞으로 나아갈 것입니다 이것을 복사하면 여기에 올 것이고 나는 스타일을 만들 예정이고, 나는 가고있다 이 스타일을 호출하려면 float-img 나는 그것 앞에 클래스를 만들기 위해 점을 칠 예정이다

내가 복사 한 모든 것을 가져다가 갈거야 이제 우리는 이 부유물 이미지에 대한 좋은 수업을하고 나는 여기서 내려와이 모든 걸 취할 수있다 나는 class = "float-img"라고 말할 수 있습니다 그것을 저장하고 브라우저에 다시로드하면 브라우저가 똑같은 것처럼 보입니다 이제 내가 원한다면, 나는 그것을 바로 부유시킬 수 있고, 거기에있다

그리고 내가 원한다면, 나는 올 수있다 여기를 내려다 보면이 모든 것을 취할 수 있고 복사 할 수 있고 다른 이미지가 있습니다 하나는 종이, 종이 그림이 될 것입니다 그리고 "이것으로 실행하는 것이 좋습니다"라고 말할 수 있습니다 우리가 여기 와서 브라우저에로드합니다

꽤 정확하게 맞지는 않습니다 우리는 지금 그들 중 두 개를 가지고 있고 그 중 하나가 그것의 왼쪽에 있고 주위를 감싸고 있습니다 맞지 않아 둘 다 떠 다니는 것이고,이를 고치는 길이고 우리는 조금 더 나중에 이것에 대해 이야기 할 것입니다 그러나 우리는 명확하게 말할 수 있습니다

이 수레 중 하나 하나가 한줄로 시작될 것이므로 지금은 정확히 무엇을 할 것인가? 그것은 우리가해야 할 일이었고, 나는이 마진을 마진 좌로 바꿀 수 있습니다 그게 더 좋아 보이는데, 지금은 떠있는거야 그리고 그 다음에 좋은 작은 여백이있어 그것에 따라서 CSS로 표시하기위한 이미지 포맷은 쉽고 강력하다는 것을 알 수 있습니다

포용 옵션에 대한 자세한 내용은 lyndacom에서 개발자 용 CSS를 참조하십시오 온라인 교육 라이브러리

Create Amazing Responsive Bootstrap Website From Scratch

안녕하세요 여러분, 오늘의 akshay와 매일 수업료 환영합니다 이 튜토리얼에서 우리는이 놀라운 반응 부트 스트랩 웹 사이트를 할퀴다

따라서이 비디오를 시작하기 전에이 채널을 구독하지 말고 클릭하십시오 이 비디오가 마음에 드시면 버튼을 클릭하십시오 그래서 우리가 떠나기 전에, let 's가 시작됩니다 먼저 프로젝트를 만들고 내용 css 및 js 파일의 부트 스트랩 파일을 추가하십시오 그런 다음이 자습서에서 사용하는 이미지 폴더와 그 내용 이미지를 가져옵니다

이 이미지와 부트 스트랩 파일을 설명에서 모두 다운로드 할 수 있습니다 이제 프로젝트의 루트 디렉토리에 새로운 homehtml 및 Stylecss 파일을 만듭니다 창을 두 개의 섹션으로 분할하고이 두 창에서이 두 파일을 엽니 다

뷰포트 메타 태그로 간단한 HTML 형식을 만듭니다 이 시간에 집으로 가져갈 수 있도록 페이지의 제목을 변경하십시오 이제 stylecss와 bootstrap 파일을 homehtml에 링크하십시오

html 파일에 링크하는 모든 파일은 절대적으로 경로 그래서 그것은 잘 작동합니다 그리고 jquery와 bootstrapjs 파일을 script 태그로 연결하십시오 먼저 jquery 파일을 추가 한 다음 bootstrapjs 파일을 추가하십시오

부트 스트랩 파일이 jquery 파일 위에 있으면 클릭 이벤트가 제대로 작동하지 않습니다 그것이 매우 중요하기 때문에 당신의 마음 에이 일을 계속 그럼, 본문 섹션으로 이동하여 탐색 메뉴를 만듭니다 nav navbar = "navbar navbar-expand-lg navbar-dark 우리는 흑색 네비게이션 바를 사용하고 있습니다 어둠의 navbar

nav에서 navbar 브랜드 클래스로 앵커 태그를 만듭니다 그리고 우리는 navbar 브랜드에 왼쪽 패딩을 준다 그런 다음 토글 버튼을 만들고 싶습니다 이 유형 버튼 클래스를 만들려면 navbar 토글 유형이 버튼입니다 그리고 우리는 또한 data-toggle = "collapse"data-target = "# navbarNav"와 같은 몇 가지 필요한 부트 스트랩 속성을 추가합니다

aria-control = "navbarNav"aria-expanded = "false"aria-label = "토글 탐색" 그런 다음 span 태그를 삽입하여 토글 아이콘을 만듭니다 따라서 <span class = "navbar-toggler-icon"> </ span>을 입력하십시오 이제 토글 버튼을 만든 후에 탐색 항목을 만들어야합니다 div 클래스 축소를 만들고 navbar 축소 클래스를 추가하십시오 그런 다음 데이터 대상 속성에서 만든 ID와 정확히 일치하는 ID를 지정하십시오

그런 다음 탐색 항목 클래스가있는 li 태그를 만들고 패딩 x와 활성 클래스를 추가합니다 그런 다음 탐색 링크 클래스로 앵커 태그를 만듭니다 Href 속성을 비워 둡니다 먼저 홈 탭을 만들어 여기에 집을 만듭니다 앵커 태그에 sr 전용 클래스가있는 스팬 삽입 이 클래스는 레이아웃에서 화면 판독기 전용 정보를 숨기는 데 사용됩니다

렌더링 된 페이지 li 탭이 완료되면 일관되게 li 태그가있는 메뉴 항목을 만듭니다 그래서이 모든 코드를 복사하여 모든 닫는 li 태그 아래에 붙여 넣습니다 블로그를 서비스 및 우리에 대한 이름으로 바꿉니다 이제 배경 이미지를 삽입하여 stylecss 파일로 이동하여 html을 만듭니다

및 바디 클래스 우리는 높이 100과 너비 100을 취할 것입니다 그런 다음 배경 이미지를 찾습니다 그런 다음 배경 위치를 사용합니다 : 0 % 왼쪽과 9 % 위쪽 배경 크기 : 표지; 배경 반복 : 반복 없음

That 's it 탐색 메뉴가 탐색 준비가되었습니다 그것은 아주 잘 작동합니다 나는 모든 글꼴에 단 하나의 글꼴만을 사용하고 있으므로 전 세계 글꼴을 사용하고 있습니다 * 및 글꼴 패밀리를 지정하십시오 여백 0과 안쪽 여백 0을 지정하십시오

그런 다음 navbar 브랜드 용 클래스를 만듭니다 그리고 흰색으로 색상을 지정하십시오 색상을 변경하려면 흰색을 다른 색상으로 변경하십시오 이제 navbar 브랜드의 글꼴 크기를 늘려서 늘리십시오 그런 다음 행 및 내용 클래스로 div를 만듭니다

그런 다음 검은 색 칸 2를 만듭니다 그런 다음 4 열로 div를 만듭니다 이 열에 이미지 태그를 삽입하십시오 소스에서 텍스트 이미지를 찾고 클래스 img-fluid를 추가하십시오 이 후 6 열의 다른 div 만들고이 비워 두십시오

프로젝트를 실행하십시오 텍스트 이미지는 배치 할 위치에 배치되었습니다 그래서이 후에 컨테이너로 div를 만들고 텍스트를 가운데에 배치하십시오 이 div에서 h1을 우리의 feature 내용으로 생성하십시오 그런 다음 패딩 상단이있는 단락 태그를 만듭니다

여기에 몇 가지 기능 텍스트를 삽입하십시오 이제 우리는 h1 태그를 스타일링 할 것입니다 글꼴 크기를 늘리십시오 그리고 단락을위한 스타일을 만들고 글꼴 크기를 늘리면 텍스트 정렬이 중심입니다 컨테이너 클래스로 div를 만들고이 요소를 가운데에 놓고 패딩 상단을 만듭니다

4입니다 컨테이너 클래스에서 행 작성 및 행 태그에서 세 개의 컬럼을 작성하십시오 첫 번째 열에서는 img 유체 클래스로 이미지를 삽입하십시오 두 번째 열에서는 img 유체 클래스로 두 번째 시계 아이콘 이미지를 삽입하십시오 그리고 세 번째 열에서는 img 유동 부트 스트랩 클래스로이 채팅 아이콘 이미지를 삽입하십시오

그런 다음 가운데 텍스트가있는 다른 컨테이너 클래스를 만들고 패딩 상단을 만듭니다 컨테이너 클래스에서 새 행을 만들고 패딩 y를 삽입합니다 그런 다음 세 개의 열을 만듭니다 첫 번째 열에서 새 단락을 만들고 데모 텍스트를 추가하십시오 Google 검색 및 유형 데모 텍스트로 이동합니다

lorem에서이 데모 텍스트를 가져옵니다 웹 사이트 그러면이 텍스트를 복사하여 단락 태그에 붙여 넣습니다 이 텍스트를 세 개의 모든 열에 붙여 넣습니다 그리고 당신이 이것을 실행할 때 그것은 매우 반응 적으로 보입니다

그 후, 컨테이너 유체 클래스로 div에 대한 시차 스크롤 효과를 생성합니다 div를 시차 클래스로 삽입하십시오 이제는 시차 클래스를 만들고 싶으므로 stylecss 파일로 이동하여 높이 30을 삽입하십시오 높이 : 30vw; background-image : url ( 'Images / 739905

png'); 배경 위치 : 중심; background-repeat : no-repeat; 배경 부착 : 고정; 색깔 : 백색; 디스플레이 : 플렉스; align-items : 센터; } 그것은 우리의 시차가 아주 잘 작동합니다 이제 시차 div 태그에 텍스트를 삽입하려고합니다 그래서 4 개의 열을 만듭니다 col 1을 사용하여 div 클래스를 만듭니다 컬럼 5, 컬럼 2 및 컬럼 4; 5 열에 h1 태그를 만들고 일부를 삽입하십시오

본문 우리는 당신이 행복하게 사는 공간을 만들 것입니다 그런 다음 열 4에서 목표 텍스트로 h1 태그를 만듭니다 그런 다음 프로젝트를 실행하십시오 이제 색상을 지정하여 style

css 파일로 이동하여 흰색에 color 속성을 삽입하고 싶습니다 그런 다음 디스플레이 플렉스를 추가하고 항목 가운데 정렬 이렇게하면 텍스트를 세로 및 가로로 가운데 맞춤 할 수 있습니다 이제 우리는 연락처 섹션을 만들 예정입니다 그래서 div 클래스를 컨테이너 클래스와 함께 추가하십시오

여백 위쪽 5 및 여백 아래쪽 5 행 만들기 이 후 두 개의 열을 만듭니다 칼럼 4와 칼럼 8 컬럼 4 칼럼에 h1 태그 추가 본문 그리고 여기에 데모 텍스트를 추가 할 것입니다 그래서 이것을 복사하여 단락 태그에 붙여 넣습니다 그런 다음 3 열의 입력란에 입력란을 추가하십시오

그래서 우리는 placeholder라는 이름으로 input textbox를 추가 할 것입니다 그리고 오른쪽 여백을 추가하고 y를 패딩하고 x 클래스를 패딩합니다 그런 다음 전자 메일 자리 표시자가있는 다른 텍스트 상자를 만듭니다 패딩 y와 패딩 x 클래스를 추가합니다 그런 다음 텍스트 상자의 너비를 늘려 CSS 클래스 입력 유형 텍스트를 만들고 추가합니다

너비를 늘리십시오 그런 다음 메시지 자리 표시자를 사용하여 텍스트 영역을 만들고 마진 상단 여백 y와 여백 x를 추가합니다 부트 스트랩 클래스 또한 텍스트 영역의 크기도 늘립니다 이후 우리는 다른 시차 효과를 만들기 위해 div 컨테이너 유체를 생성 할 것입니다

수업 컨테이너 유체 클래스에서 텍스트 센터가있는 parallax2 클래스를 추가하십시오 그런 다음 CSS 파일로 이동하여 parallax2 클래스를 만듭니다 높이는 40이어야합니다 그런 다음 배경 이미지를 추가합니다

이 이미지를 변경하겠습니다 그런 다음 배경 위치를 추가 한 다음 배경을 반복하면 배경이 지정됩니다 커버 할 크기 마지막으로 첨부 파일이 고정됩니다 parallax2에서 4 열 cols1 col4 col1 및 col5로 새 div를 만듭니다

col4에 커서를 놓고 이미지 태그를 추가하십시오 원본 속성에서 표시 할 이미지를 지정하십시오 그래서 나는이 이미지를 사용할 것이다 이 작업을 완료 한 후 col5로 이동하여 h2 태그를 추가하십시오 이 h2 태그에 텍스트를 삽입합니다

나는 여행을 세계에 가져갈 것이다 그런 다음 데모 텍스트로 단락을 만듭니다 그래서 데모 텍스트를 복사하여 단락에 붙여 넣습니다 Google 콘텐츠가 상단에 표시되지만이 센터를 배치하려고합니다 이렇게하려면 디스플레이 플렉스를 추가하고 항목을 가운데 맞춤하십시오

여기에서 텍스트 색상을 검정색으로 변경할 수 있지만 수동으로 변경하여 h2 요소의 CSS 클래스입니다 그리고 속성은 검은 색이고 패딩 바닥은 5vh입니다 그런 다음 색상 검정과 글꼴 크기 12vw로 단락 CSS 클래스를 만듭니다 그래서 그것은 매우 아름답게 보입니다

이제 두 개의 버튼을 삽입하기 만하면됩니다 그래서 나는 편집자에게 돌아가 줄 클래스로 div를 만들 것이다 이 행에 col6이라는 두 개의 열을 만듭니다 첫 번째 열에서 버튼 유형 버튼을 추가하고 클래스 btn1을 추가 한 다음 보조 btn btn을 추가합니다 부트 스트랩 클래스

패딩 x를 추가합니다 다음과 같이이 버튼의 이름을 지정하겠습니다 두 번째 열에서 다른 버튼을 만듭니다 그리고 follow 버튼에 사용하는 것과 동일한 클래스를 추가합니다 그러나이 클래스의 이름을 btn2로 지정합니다

이 후 btn1 클래스를 stylecss 파일에 추가합니다 그리고 왼쪽에 float 속성을 추가합니다 배경색은 투명하게 중요합니다 그리고 검은 색은 중요합니다

float 오른쪽으로 btn2 클래스를 만듭니다 그리고 배경색 투명성이 중요합니다 그리고 색상은 검은 색이 중요합니다 이제 우리는 객관적인 섹션을 만들고 싶습니다 따라서 컨테이너 유체 클래스로 div를 생성하십시오

그런 다음이 컨테이너 유체에 행 클래스를 삽입하십시오 그리고 행 클래스에 마진 상위 5를 추가하십시오 이 후 div 12 및 텍스트 중심 div 만듭니다 이 div에서 h1 태그에 객관적인 텍스트를 추가하십시오 col 4로 다른 div를 만들고 공백으로 둡니다

그런 다음 col 5 클래스로 div를 만듭니다 col 5 클래스에서 단락을 추가하십시오 스타일 폭 30vh를 지정하십시오 단락에서 데모 텍스트를 추가하면됩니다 복사해서 여기에 붙여 넣으십시오

그리고 마지막으로 검은 색 3 클래스를 만듭니다 단락 너비를 제거하면 단락이 얇아집니다 그런 다음, 컨테이너 유체와 바닥 글 클래스를 나누어서 만듭니다 그런 다음 가운데 텍스트 및 여백 위쪽 5 행 추가 이 행에 3 열 4 열을 작성하십시오 그리고 우리는 cols3 이름을 사용하여이 모든 클래스에 접근 할 것입니다

첫 번째 열에서 img 유체 클래스로 원 이미지를 추가합니다 그 후 h1 태그에 count 클래스를 추가하면 텍스트는 91 %가됩니다 그리고 마진 상단 4와 함께 h2 태그를 추가하고 이름을 Design으로 지정하십시오 이제 우리의 텍스트가 원의 바깥에 있음을 볼 수 있습니다 원

그래서 상대적인 위치와 cols3 클래스를 만듭니다 그리고 position 절대 값으로 count 클래스를 생성하십시오 그리고 위쪽 : 0 아래쪽 0 왼쪽 0과 오른쪽 0; 그런 다음 패딩 윗면 12를 만듭니다 이 후 두 번째 열에서 img 유체 클래스로 원의 이미지를 추가합니다 그런 다음 h1 태그에 count 클래스를 추가하고 텍스트를 추가합니다

86 % 그리고 마진 4 위의 h2 태그를 추가하고 융통성을 부여하십시오 세 번째 열에서는 이전에 만든 것과 똑같이 만듭니다 그래서 나는 그것을 창조 할 것이다 이 작업을 완료 한 후 권한 클래스가있는 div 태그를 추가하십시오 저작권 기호가있는 h3 태그를 추가하십시오

이제 여기에 배경 이미지를 추가하여 stylecss에 바닥 글 클래스를 추가하겠습니다 파일 그런 다음 배경 이미지를 추가 한 다음 배경 크기를 추가하십시오 그리고 배경 위치 센터

높이 100vh 그리고 상대적인 위치 이제 h3 태그를 페이지 하단에 배치하려고합니다 따라서 stylecss 파일에 권한 클래스를 만들고 절대 위치를 추가합니다

그리고 bottom 속성은 0입니다 이제 우리의 복사 오른쪽 기호가 바닥에 있습니다 페이지의 이제 모든 것이 완료되었습니다 그러나 우리는 우리 웹 사이트에 스크롤 효과를주기를 원합니다 그래서 src 속성으로 script 태그를 추가하고 scroll reveal

minjs 파일을 찾습니다 그런 다음 페이지 하단으로 이동하여 windowsr = scrollreveal을 추가하십시오 그런 다음 sr

reveal 메서드를 삽입하고 괄호 안에 우리가 사용하는 부트 스트랩 클래스를 추가합니다 이 튜토리얼 그런 다음 시간을 추가하십시오 우리는 1 분이 걸릴 것이므로 여기에 1000을 더할 것입니다 이 효과를 적용하기 위해 몇 가지 클래스를 추가 할 것입니다

그거야 이제 모든 것이 만들어집니다 이제 우리는 프로젝트를 실행할 것입니다 우리 웹 사이트가 준비되어 있고 놀라운 것처럼 보일 것입니다 그거야

아직 가입하지 않으 셨다면 빨간 버튼을 클릭하십시오 당신 매주 놀라운 콘텐츠 질문이 있으면 비디오 댓글 섹션에 나에게 의견을 말하십시오이 비디오 이 동영상을 좋아하면 도움이됩니다 지켜봐 줘서 고마워

그때까지 다음 비디오에서 보시고 행복하게 지켜보십시오

Flutter Tutorial – SQFLITE (Pt 1/2) – Create DB – Insert Data

idrcorner 자습서로 돌아온 것을 환영합니다 이번에는 튜토리얼, 오프라인 데이터베이스를 만드는 방법을 설명하겠다

로컬 저장소 여기에 우리는 신청서를 작성하고 메모를 작성합니다 나는 그것을 Simple Note라고 명명했다 이전에 게시 한 데모 응용 프로그램과 같습니다 음, 여기 나는 Simplenote라는 Flutter Project를 만들었습니다 좋아, 여기서 시작하겠다

우선, 우리는 홈 페이지를 디자인 할 것입니다 비계에 선두에서 응용 프로그램 로고 이미지를 사용하겠습니다 그래서, 나는 imageAsset을 사용한다 다음으로 Appbar 배경색 좋아, 먼저 시도해 볼 수있다 좋아, 이거 야, 로고가 너무 커 보인다

나는 로고를 줄이고, 이 이미지를 컨테이너로 래핑합니다 좋아, 크기는 충분하다 다음으로, 비계 몸체에 배경색을 부여합니다 오케이, 홈페이지 디자인이 끝났습니다 여기에

나는 새로운 노트를 추가하기 위해 플로트 액션 버튼을 만들 것이다 다음으로 버튼 색상이 여기에는 onPressed가 필요합니다 지금 비워 둬라 좋아,이게 홈페이지 야 다음으로 나는 데이터베이스를 준비 할 것이다 새 패키지, 즉 SQFLITE를 추가해야합니다

먼저 path_provider 구하다 오류가 없습니다 데이터베이스에 대한 새 파일을 만듭니다 DBHelperdart라는 이름 여기, 나는 DBHelper라는 클래스를 만든다 여기에 오류가 있습니다

생성자를 만들어야하기 때문입니다 첫 번째 DBHelper에 액세스 할 때 확인 먼저 데이터베이스를 확인해 보겠습니다 데이터베이스가 있으면 가져옵니다 데이터베이스가 없으면 새 데이터베이스가 생성됩니다 이제 setDB를 만들겠습니다

우리는 dartio를 가져와야합니다 다트 : 비동기도 나는 디렉토리 이름을 지었다 다음으로 데이터베이스 이름 나는 SimplenoteDB라는 이름을 사용했다 경로에 대해 우리는 경로 변수를 사용합니다

이게 뭐야? 좋아, import pathdart 가입을 사용하려면 다음으로 나는 창조 할 것이다 여기, SQL 쿼리 mynote라는 테이블 첫 번째 필드는 id입니다 두 번째 필드는 title입니다 다음, 메모 다음 것

내가 구할 것이다, 창조의 날짜와 갱신의 날짜 이것을 위해 나는 텍스트 타입을 사용한다 SQFLITE가 DateTime 데이터 형식을 지원하지 않기 때문에 그래서 나는 텍스트를 사용했다

마지막 필드는 데이터를 정렬하는 것입니다 이 애플리케이션의 데이터는 최신 업데이트 날짜에 따라 정렬됩니다 createDate에서 변경된 형식으로 저장합니다 like : dd-mm-yyy, 00:00 나는 updateDate에도 같은 형식을 사용한다 정렬 필드에 대해 원래 DateTime 형식을 저장합니다

DateTimenow ()에서 가져옴 그래도 원래 날짜 형식을 사용합니다 이 필드의 이름을 'sort' 좋아, 이것은 데이터베이스 생성 과정을위한 것이다 다음으로, 나는이 mynote의 모델을 만들 것이다 새 파일을 만듭니다

mynotedart라는 이름 내가 아직 쓴 적은 하나 더있는 것 같다 예, 메모 지도가 완료되면지도로 만듭니다 다음으로 전송 된 데이터의 ID를 설정합니다 이 수업에 잠깐, 왜 여기에 오류가 있니? 오, 아래에 있어야합니다

좋아요, mynote 모델이 완성되었습니다 지금 DBHelperdart로 돌아 가기 삽입 데이터 프로세스를 만드는 방법 데이터베이스가 보이지 않기 때문에 그래서 데이터베이스를 확인하려면 먼저 데이터를 추가합니다 이 화면에 표시됩니다 나는 그것을 창조 할 것이다

2 개의 데이터, 테이블 및 값이 있습니다 테이블 이름은 mynote입니다 오, 여기 나는 Mynote 클래스를 만들어야 만한다 mynotedart 가져 오기 좋아, 이것은 데이터를 삽입하는 과정이다

데이터를 추가하기 전에 확인해보세요 먼저 양식을 만들어야합니다 이 버튼을 클릭하면 maindart로 돌아 가기 페이지를 바꿀 것이다 이 NotePage 페이지는 노트를 추가하는 폼입니다

나는 새로운 파일에이 NotePage를 만들 것이다 여기에 메모 데이터가 전송됩니다 이 새롭거나 오래된 데이터입니다 다음으로 우리는 양식을 디자인 할 것입니다 이 제목에

따라서이 양식은 메모 추가, 메모 표시 및 메모 변경에 사용됩니다 그러므로 제목에 대해서는이 페이지가 사용되는 것을 먼저 확인해야합니다 새 변수 만들기 구하다 시도, 클릭 업,이게 뭐야 ?? 오류가있는 것 같습니다 우리는 노트 페이지를 가져 오지 않았습니다

NotePage에는 2 개의 변수가 있습니다 먼저 수입하다 첫째, 데이터 지금 비워 둬라 아직 데이터가 없기 때문에 null ,,, 이것은 새로운 것이다 좋아 다시 실행해라

OK,이 버튼을 누릅니다 그래 좋아 기본 색상을 사용하지 않도록 스타일을 변경했습니다 다음으로 나는 그림자를 제거 할 것이다 다음으로 닫기 버튼을 만들겠습니다 누른 다음 홈페이지로 돌아 가면 이 제목은 중간에 시도해

다음, 발판 몸체 배경 먼저 나는 흰색을 appbar와 똑같이 준다 위에는 3 개의 아이콘이 있습니다 저장, 편집 및 삭제 그래서 나는 행을 사용한다 이 버튼을 만들기 위해 다른 클래스를 사용할 것입니다 여기 나는 새로운 수업을 만들거야

이름이 CreateButton 인 버튼을 클릭했을 때의 기능 좋아, 나는 컨테이너를 사용할거야 원이되고 싶다 색상의 경우, 비활성화 된 경우 색상은 회색입니다 활성 인 경우 색상이 자주색입니다 오, 여기 먼저 확인해야합니다

비활성화 된 경우 누를 수 없습니다 활성화 된 경우 누를 수 있습니다 여기 우리가 확인해 OK, CreateButton 클래스가 완료되었습니다 첫 번째 버튼은 저장 됨 이 기능을 사용하려면이 페이지를 기반으로 새 페이지, 업데이트 페이지 또는보기 페이지 돌아 가기 이리 _new이면 저장 버튼이 활성화됩니다

새로운 변수를 먼저 만든다 다른 버튼들도 그것은 _new 경우 버튼을 저장합니다 여기 있으면 안돼 _new 인 경우 savebutton이 true 인 경우 지금 당장 비상 사태 그것이 새롭다면 편집 버튼과 삭제 버튼은 반드시 틀림 좋아, 시도해 볼게 저장 승인 나는 거리를 줄 것이다

다음 버튼을 누른 다음 확인 나는 제목을위한 텍스트 입력을 만들 것이다 컨트롤러가 필요하다 먼저 컨트롤러를 만들어야합니다 행의 길이에 대한 maxline 나는 널을 사용한다 텍스트가 길면 자동으로 내려갑니다

확인 저장 나는 밑줄이 있기를 원하지 않는다 여기, 나는 패딩을 줄 것이다 다음으로, 노트의 텍스트 입력 그냥 이걸 복사 해 여기에 액션 키보드를 추가합니다 나타나는 키보드 용입니다

입력 버튼이 있습니다 새로운 라인을 만들기 위해 이것이 쓰여지지 않으면 우리는 즉시 제출할 것입니다 또는 완료 구하다 좋아, 입력 버튼이있다 제목, 입력 버튼이 없습니다 좋아, 거의 끝났어

다음에는이 저장 버튼을 활성화시킨다 여전히 notepagedart에서 나는 savedata 메서드를 만들 것이다 이 데이터 저장 버튼은 2 개의 기능에 사용됩니다 첫째, 새로운 메모를 저장하려면, 두 번째, 업데이트 저장 그래서, 먼저 확인해 봐

_New 인 경우 addData 메소드를 호출하십시오 편집 한 경우 updateData 메소드 호출 좋아, 먼저 addRecord를 만들 것이다 업데이트 프로세스를 위해이 내용을 복사합니다 그래서 오류의 흔적은 없다 나는 지금 시간이 걸린다

사용 createdDate 및 updateDate 오늘의 시간 데이터를 가져 간다 먼저, 나는 그 날을 사용할 것이다 그 후, 월, 일 다음으로, 시간 또한이 데이터를 MyNote 클래스에 입력합니다 제목으로는 cTitletext를 사용합니다

정렬 용 나는 이것을 사용한다 데이터 정렬 용 오류가있는 이유 좋아, 이건 내 실수 야 그런 다음이 데이터는 DBHelper로 전송됩니다 saveNote를 호출하는 방법 다음으로이 _saveData 메소드 나는 우리 단추를 위해 그것을 사용한다 좋아, 해보자 이제 데이터를 저장하려고합니다

여기서 뭐하는거야? 좋아, 이거 야 데이터베이스를 만들었습니다 즉, 우리는 데이터를 저장할 수있었습니다 우리는 화면에 나타나기 전에 그것을 볼 수 없습니다 좋아요

데이터를 저장 한 후이 페이지를 즉시 닫아야합니다 즉, 팝 탐색기를 추가해야합니다 음, 이것 좀 봐 먼저 데이터베이스를 만들었습니다 데이터베이스가 아직 존재하지 않기 때문에 이 두 번째 "BD Created", 다시 인쇄하면 안됨 "삽입 된 데이터"와 "저장된" 알았어

시험 해봐 승인, 더 이상 데이터베이스를 만들지 않습니다 데이터베이스를 처음 추가 할 때 데이터베이스가 작성 되었기 때문에 오케이, 우리는 데이터베이스를 성공적으로 만들었습니다 데이터베이스에 테이블 생성 데이터를 데이터베이스에 성공적으로 삽입하십시오 다음에 데이터를 표시합니다

그래서, 데이터를 표시하려면 futureBuilder를 사용합니다 및 레이아웃 용 GridView 데이터를 읽으려면 두 번째 부분에서 계속하겠습니다 그것을 위해 구독하지 않은 사람들을 구독하는 것을 잊지 마십시오 그리고이 비디오처럼주세요 나를 지원하기 위해이 자습서를 계속하십시오

좋아, 다음 비디오에서 또 봐

Tutorial how to compress or reduce image size without special software. Good quality resolution

마이크로 소프트 파워 포인트 만 사용하여 특별한 소프트웨어없이 이미지 크기를 압축하는 법 여기서 재료 이미지를 준비하십시오 예 저는 샘플 그림 2의 이미지를 사용합니다

크기가 1 메가 바이트 이상인 것을 볼 수 있습니다 그리고 당신의 마이크로 소프트 힘 점을 열고, 배치 디자인 슬라이드를 가라 여기 이미지 콘텐트를 사용하고, 압축하고자하는 이미지를 삽입하십시오 여기 내가 사용한다 샘플 이미지에서 이미지 나는 소년 2 이미지를 사용합니다

이미지 소년 2 크기가 1 메가 바이트 이상임을 알 수 있습니다 나는 크기를 줄이기 위해 당신은 그림을 볼 수 있고 그림, 사진으로 저장하고, 당신에게 파일 이름을, 여기에 소년 resize onesorry 사용 그리고 같은 폴더에 저장 샘플 사진, 원본 파일과 동일 샘플 사진에서 프로세스 여전히 프로세스를로드 중입니다 이제 해당 파일 크기 만 하나씩 크기를 조정할 수 있습니다 56 킬로바이트 원본 이미지와 같은 좋은 품질의 이미지와 크기를 줄이려면 어떻게하는지, 슬라이드 디자인 두 가지를 사용할 수 있습니다 여기 그림과 파일로 저장합니다 파일 이름을 지정합니다 새 파일은 여기에 파일의 이름을 지정합니다 소년들과 함께 두 개 크기 조정 소년 2 크기, 단지 28 킬로바이트 크기를 조정 더 미만 이전 크기보다 내 비디오를 시청 해 주셔서 감사합니다

Codeigniter Tutorial in Hindi (Introduction & Installation) | Part-1

안녕하세요 친구! 내 이름은 라훌이야 그리고 PHP에서 객체 지향 프로그래밍을보고 있습니다

그리고이 비디오를 통해 우리는 새로운 시리즈를 시작할 것입니다 CodeIgniter Framework를 다룹니다 CodeIgniter 프레임 워크의 세부 사항에 들어가기 전에 같은 세부 어떻게 작동하고 어떤 기능을 사용할 수 Logged CodeIgniter가 실제로 무엇인지 이해해야합니다

우리가 얻는 답은 이것은 MVC 프레임 워크입니다 그게 분명히 맞습니다 그러나 우리가 그것들을 묻는다면

MVC는 무엇이며 프레임 워크는 실제로 무엇인가 소수의 사람들 만이 정확하게 대답 할 수 있습니다

그래서 먼저 설명해 드리겠습니다 MVC로 시작할 수 있습니다

MVC는 기본적으로 디자인 패턴입니다 대부분의 경우 프로그래밍 언어가 전부는 아니지만 디자인 패턴이 있습니다 디자인 패턴은 코드의 구조와 관리 방법뿐입니다

예를 들면 의존성 주입 어디 하나의 클래스가 다른 클래스에 의존 할 때 그리고 의존성은 말로 생성자를 통해 주입된다

constructor 그래서 그것을 의존성 주입이라고 부르십시오

같은 방식으로 몇 가지 다른 패턴이 있습니다 장식 패턴, 공장 패턴, 싱글 톤 패턴 몇 가지 이름을

그리고 MVC 패턴도 있습니다 여기서 애플리케이션 코드를 세 부분으로 나눕니다 그리고이 패턴 모든 유명한 PHP 프레임 워크에서 찾을 수 있습니다 그것은 CodeIgniter, 젠드, 심포니 또는 Laravel이 되십시오 또는 오늘날 시장에서 사용 가능한 다른 널리 사용되는 프레임 워크 모두 MVC 패턴으로 설계되었습니다

MVC는 웹 개발에 가장 적합한 패턴입니다 이제 MVC에 대해 이야기 해 봅시다 앞서 말했듯이 MVC에서는 코드를 3 부분으로 나눕니다 M – 모델, V -보기 및 C – 컨트롤러 나중에 이들에 대한 자세한 내용을 살펴 보겠습니다 하지만, 엿볼

모델은 영구 저장 장치와 상호 작용하는 함수를 정의하는 모델입니다 파일 또는 데이터베이스

또는 다른 백엔드 시스템 보기는 프런트 엔드 코드를 넣는 곳입니다 HTML과 비슷합니다

그리고 Controller는 뷰와 모델 간의 의사 소통을위한 매개체로서 작동합니다 말할 수 있습니다 사용자가 URL을 클릭하면 컨트롤러가 요청을 처리합니다

다음으로 우리는 Framework에 대해 이야기 할 것입니다 프레임 워크는 재사용 가능한 라이브러리 모음 일뿐입니다 우리가 객체 지향 프로그래밍에 대해 말할 때마다 코드 관리 성 및 코드 재사용 성 등 두 가지 사항에 중점을 둡니다

재사용 성을 말할 때 당신은 라이브러리 또는 코드 클래스를 작성합니다 여러 프로젝트에서 사용하십시오 우리는 데이터베이스 관련 클래스를 볼 수 있습니다

예를 들면 select, insert, update & delete 함수를 사용하여 클래스를 생성합니다 모든 프로젝트에서 사용할 수 있습니다

또는 FTP 서버를 다루기위한 라이브러리를 만들 수 있습니다 또는 파일 또는 URL을 다루기위한 라이브러리 우리가 그러한 재사용 가능한 라이브러리를 만들면 그들은 모두 함께 프레임 워크를 형성합니다 또한 CodeIgniter는 이러한 프레임 워크 중 하나입니다 이 한 가지 새로운 질문이 생깁니다

CodeIgniter를 사용해야하는 이유는 무엇입니까? 우리가 이미 토론 한 것처럼 시장에서 사용할 수있는 여러 가지 프레임 워크가 있습니다 like 젠드, 심포니 등 Zend는 PHP 자체 뒤에있는 회사입니다 왜 우리는 zend

를 더 좋아하지 않을 것인가? symfony도 PHP 프레임 워크의 세계에서 큰 이름입니다 Symfony는 자체 장소를 가지고 있습니다 그리고 Laravel도 요즘 개발자들 사이에서 인기가 있습니다

그렇다면 fuelphp, cakephp, yii 등등이 있습니다 그리고 여전히, 우리는 CodeIgniter를 선택합니다 왜? 인도와 같은 국가에서는 개발자가 취업 면접을 위해 외출 할 때

그들에게 던져지는 첫 번째 질문은 CodeIgniter를 잘 알고 있습니까? 그 이유는 CodeIgniter는 장점이 있습니다 그 매우 가벼운 무게 왜냐하면 어떤 라이브러리 나 프레임 워크가 얼마나 많은 리소스를 필요로하기 때문입니다 디자인 방식에 따라 다름 CodeIgniter는 성능을 염두에두고 설계되었습니다 서버에 사용하는 리소스가 매우 적습니다 CodeIgniter의 또 다른 이점은

객체 지향 프로그래밍을 처음 접한다면 CodeIgniter는 매우 배우기 쉽습니다 그리고 당신은 쉽게 기본 프로그램을 만들 수 있고 CodeIgniter는 중소 규모 프로젝트를위한 좋은 선택입니다

그리고 오늘날 웹에서 실행되는 대부분의 웹 사이트 / 웹 응용 프로그램은 중소형 브래킷에 적합합니다 그리고 codeigniter는 세그먼트를 아주 잘 적응시킵니다 CodeIgniter에 대한 가장 큰 긍정적 인 견해는 자사의 풍부한 문서

How to Make and Receive Phone Calls with PHP

이 PHP Voice 빠른 시작은 인바운드 및 아웃 바운드 전화 통화 하지만 둘 다 전화 번호가 필요해 그래서 하나 사러 가자! 전화 번호 섹션의 콘솔에서 시작합니다

267 개의 지역 번호 전화 번호를 검색 할 것입니다 필라델피아 전화 번호를 먼저 사야 겠어 나중에 번호를 설정할 것입니다 발신 전화에 대해 이야기하겠습니다 앱 Twilio에게 POST 요청을합니다

Twilio가 전화를 겁니다 귀하의 휴대 전화에 전화가 연결되면, Twilio 귀하의 응용 프로그램에서 일부 TwiML 지침을 요청합니다 TwiML이 이렇게 보일 경우, Twilio는 몇 가지 텍스트를 말합니다 다시 휴대 전화로

그 코드를 작성해 보겠습니다 우리는 터미널에서 시작합니다 Composer를 사용하여 Twilio PHP 도우미 라이브러리를 설치하십시오 Composer에 익숙하지 않은 분이라면 우리 애플 리케이션에서 타사 의존성을 관리합니다 그럼 우리는 전화를 걸기 위해 PHP 파일을 만드십시오

PHP 파일에서 제일 먼저 할 일은 방금 다운로드 한 Twilio 도우미 라이브러리 그리고 나서 우리는 Twilio REST 클라이언트를 사용하기를 원한다고 선언 할 것입니다 Twilio REST 클라이언트를 사용하려면 자격 증명 : 즉, 계정 Sid 및 인증 토큰 Twilio 계정에서 이것들은 약간 닮았다

하지만 난 환경 변수에 저장되어 있고 나는 당신도 할 것을 권합니다 그래서 우리는 계정 Sid 및 인증 토큰을 선택한 다음 Twilio REST 클라이언트를 만드는 사람들 그것들을 생성자에 넣는다 이제 클라이언트를 사용하여 아웃 바운드 전화 통화를 만듭니다 그래서`client-> calls-> create` 첫 번째 매개 변수는 전화 할 전화 번호입니다 그게 내 핸드폰 번호가 될거야 그리고 나는 그것을 잡을거야

내 환경에서 두 번째 매개 변수는 전화 번호는 그것이 올 것이고 우리 Twilio입니다 우리가 이전에 구입 한 번호 세 번째 매개 변수는 배열입니다 매개 변수 우리가 통과해야 할 유일한 존재 야

in은 Twilio가 요청해야하는 URL입니다 전화가 연결되었을 때의 TwiML 명령 전화가 연결되면 Call Sid를 로그 아웃합니다 그리고 오류가 발생하면 로그 아웃 할 것입니다 터미널로 돌아가서 전화를 걸 수 있습니다

로봇 음성 : 설명서를 사용해 주셔서 감사합니다 즐겨! ♪ Rickroll ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ Rickroll ♪ ♪ ♪ ♪ ♪ Rickroll ♪ ♪ ♪ ♪ 고마워요 Twilio Rickroll을 좋아하지 않는 사람은 누구입니까? TwiML을 살펴 봅시다 그 일이 어떻게 일어 났는지 보러 <Say>가 있습니다

TTS (text-to-speech) 및 "문서를 시험해 주셔서 감사합니다"를 읽습니다 사랑스러운 것을 연주하는 <Play> 태그 고전적인 Rickroll MP3 이제 인바운드 통화에 대해 이야기 해 보겠습니다 사용자 장소 너의 Twilio 번호로 통화

Twilio는 HTTP 요청을합니다 귀하의 애플 리케이션에 어떤 TwiML을 반환하고 TwiML처럼 보이는 경우 이 다음 Twilio는 일부 텍스트를 말합니다 사용자에게 서버 코드를 작성해 보겠습니다 server

js 파일을 우리는 PHP를 작성하여 시작합니다 수신 전화에 대한 응답을 보관할 파일 이 PHP 파일에서 제일 먼저 할 일은 텍스트 / xml에 대한 content-type 헤더 TwiML은 단순한 XML 세트이기 때문에 명령 우리는 <Response> 태그를 사용하여 수신 전화에 응답하고 <Response> 텍스트에 연설하는 <Say> 태그를 만들면 발신자에게 "Twilio에서 친구들과 즐겁게 놀아주세요!" 이제 터미널로 돌아가서 localhost에서 PHP 서버를 시작한다 단 하나의 문제가 있습니다 Twilio는 공개적으로 localhost : 8000에 접속할 수 없습니다

인터넷에서 우리는 다음과 같은 도구를 사용할 것입니다 에 HTTP 터널을 만들려면 Twilio에게 이걸 줄거야 통화 할 때 공개적으로 주소가 부여 된 URL 들어 오면이 터널의 URL을 복사합니다 Twilio 콘솔로 다시 가져와 그것을 "전화 온다"웹 훅에 붙여 넣으십시오 위치 추가 및 /incoming

php 추가 그것에 HTTP 메소드를 다음과 같이 설정합니다 우리의 PHP 파일부터 가져 왔습니다 HTTP GET 요청을 통해 액세스 할 수 있습니다 그런 다음 전화 번호로 전화를 걸 수 있습니다

응답을 얻으십시오 전화 : "안녕하세요 Twilio에서 친구들! 즐겁게 " 그리고 두 가지 방법을 다룰 줄 안다면 이제 재미있게 지내기를 바랍니다 Twilio를 사용하여 PHP로 들어오고 나가는 전화 이 비디오를 위해 그렇게 할 것입니다

당신이 이것을 즐긴다면 이 비디오를 위해 그렇게 할 것입니다 이걸 즐긴다면 아래의 가입을 클릭하십시오 네가 원하는 다른 것이 있다면 우리가 아래에 코멘트를 남겨두면 우리는 그것에 대해 알게 될 것입니다 그 동안 다른 동영상 중 하나를 확인해보십시오 Twilio

다음 번엔 내가 여기서 나가고있어 ♪♪♪

jsPDF Tutorial – Part 1: Introduction

jsPDF는 페이지가 쉽게 PDF 파일을 동적으로 생성 할 수있게 해주는 자바 스크립트 라이브러리입니다 예를 들어 사용자가 다운로드를 클릭하면 이미지를 선택하고 PDF 파일을 생성 할 수 있습니다

또는 일부 도형 그리기 그리고, HTML 태그에서 PDF 파일을 생성하십시오 jsPDF를 사용하려면 먼저 "githubcom/MrRio/jsPDF"에서 소스 코드를 다운로드하십시오 다운로드가 완료되면 zip 파일이 생성됩니다 zip 파일에는 많은 것들이 포함되어 있지만 우리가 필요로하는 것은 "dist"폴더 안에있는 "jsPDF

minjs"뿐입니다 나는이 예제를위한 뼈대 html 페이지를 가지고있다 jsPDFmin

js를 옆에 붙이자 JsPDF를 우리 페이지에 포함시키는 것으로 시작합시다 다음으로 사용자가 다운로드 링크를 클릭 할 때 실행되는 PDF 생성기 함수를 만듭니다 먼저, jsPDF 객체를 생성해야합니다 이 비디오에서는 text () 메서드를 사용하여 PDF 파일에 텍스트를 추가합니다

텍스트 위치를 (x, y) 좌표 형식으로 지정할 수 있습니다 addPage () 메소드를 사용하여 새 페이지를 추가 할 수도 있습니다 두 번째 페이지에도 텍스트를 추가하겠습니다 우리는 내용이 끝나면 save 메소드를 사용하여 PDF 파일 이름을 지정하고 생성합니다 마지막으로, 클릭하면 genPDF 기능을 호출 할 다운로드 링크를 추가합니다 이제 준비되었습니다 해 보자! 지켜 주셔서 감사합니다 다음 동영상에서는 HTML 페이지에서 PDF를 생성하는 방법을 보여줍니다

10.3: An Array of Images – Processing Tutorial

안녕하세요 음 그래서 여기에 우리는 다시 이 비디오에서 저는 말하고 집중할 것입니다

우리가 이미지 매트릭스를 가지고있을 때의 시나리오 너는 알고있다 우리는 사용 경험을 찾을 수 있습니다 100 가지 꽃이 있다고 상상해보십시오 또는 내가 100 종류의 동물 사진이 있다면 우리에게 동물이 있다면 화면에 보여줍니다 아니면 꽃이있다

화면에 보여줍니다 내가 소유하고 있으면 확실하다 다양한 이미지에 대한 100 변수 가능하지 않습니다 물론 매트릭스가 이상적인 솔루션입니다 우리가 가지고 있기 때문에 보통의 숫자와 같은 방식으로 x라고 부릅니다

행렬을 가질 수 있습니다 자연수 중 그것을 num이라고 부르세요 우리는 PImage와 같은 것을 가질 수 있습니다 그래서 PImage의 행렬을 만들 수 있습니다 여기있다

10 개의 PImage 객체 이 행렬에서만 변수에 이름과 유형을 지정함으로써 막대를 사용하여 행렬의 크기를 결정합니다 Amaraorg의 번역