iPhone X vs Xiaomi Pocophone F1 Speed Test and RAM Management Comparison After Android 9 Pie Update

얘들 아, 여기 에릭이야 그리고 이것은 속도 테스트와 RAM 관리 비교이다

Xiaomi Pocophone F1과 iPhone 10 RAM에 대해 말하기 전에, 그냥 스펙이나 가격과 밀접하게 관련되어 있기 때문에 필자는 필자와 비교하지 않는다고 말하면됩니다 나는 이전 비디오에서 Pocophone 용 iPhone 10을 남겨두고 이제는 내가 무엇을 얻고 잃어 버리는지를 보려고합니다 부팅 업 테스트부터 시작하겠습니다 Pocophone F1이 17 초 만에 부팅되었습니다

아이폰은 약 1 초 후에 켜진다 이 테스트를 위해 실행중인 앱을 모두 닫았으므로 지저귀다 Pocophone F1이 트위터를 더 빨리 열었습니다 인스 타 그램 Pocophone F1이 Instagram을 더 빨리 열었습니다

페이스 북 Pocophone F1은 페이스 북을 더 빨리 열었습니다 Snapchat 꽤 무승부 음악 꽤 많은 끌기 유튜브

Pocophone은 youtube를 더 빨리 열었습니다 Geekbench 포코 폰이 geekbench를 더 빨리 열었습니다 우리는 거의 포 코폰의 싱글 코어를 가지고있다 아이폰 10의 스코어와 아이폰의 멀티 코어 스코어가 상당히 높다

Antutu 벤치 마크 iPhone 10은 Antutu를 더 빨리 열었습니다 Antutu에, 우리는 전체적으로 더 높은 길을 얻는다 Pocophone에 점수 여기에있는 불일치는 벤치 마크 점수가 구입할 스마트 폰을 선택하는 데있어 결정적인 요소가 될 수 있습니다

지금은 게임 행을 건너 뜁니다 Snapseed iPhone 10은 Snapseed를 약간 더 빨리 열었습니다 PhotoGrid Pocophone은 Photogrid를 더 빨리 열었습니다

iPhone 10에서 건너 뛸 수없는 광고 카메라 iPhone 10은 카메라를 더 빨리 열었습니다 메시지 거의 무승부

설정 iPhone 10은 설정을 더 빠르게 열었습니다 달력 Pocophone은 일정을 약간 더 빨리 열었습니다 속도 테스트

iPhone 10의 속도 테스트가 더 빨라졌습니다 동일한 네트워크에서 테스트를 통과하면 얻을 수 있습니다 Pocophone F1의 업로드 및 다운로드 속도 향상 Jumia App Pocophone은 Jumia App을 더 빨리 열었습니다 몇 가지 게임을 열기 전에 램 관리를 테스트하여이 두 전화기 모든 애플 리케이션을 개최

보라, 그들은 둘 다 열어 하나를 열었다 Pocophone F1만이 Jumia App을 종료 한 동안 iPhone은 Speed ​​Test App을 닫았습니다 그리고 이제 일부 게임 Smash Hit 아이폰 10 스매쉬 히트 빨리 열었습니다 PUBG iPhone 10은 PUBG를 더 빨리 열었습니다

노치가 PUBG를 다루는 방법을 보는 것은 꽤 흥미 롭습니다 둘 다 템플 러닝 2 iPhone 10이 템플 러닝 2를 더 빨리 열었습니다 지하철 서핑

iPhone 10은 지하철 서핑을 더 빨리 열었습니다 그래서 나는 4 개의 모든 게임을 다시 열기 위해 계속 나아 갔다 그리고 그들은 모두 게임에서 기억을 유지했다 Pocophone F1을 위해 모두 남쪽으로 갔던 곳은 내가 모든 앱을 열려고 할 때였습니다 다시

두 사람 모두 twitter를 열어 두었고, 둘 다 instagram을 열어 두었다 snapchat이 열려 있습니다 두 번째 줄에서 Pocophone은 whaaaaaaat와 같은 자체 음악 앱을 종료했습니다 폐쇄 됐어 그 이후에 열어 본 앱의 나머지 부분은 우리가 기대했던 것입니다

MIUI에서 기본적으로 공격적인 배터리 최적화 조치입니다 이것은 분명히 RAM 6 기가 바이트의 목적 그러나, 나는 하루 종일 사용량을 알지 못한다 나는이 많은 응용 프로그램을 한 번에 의지하지 않습니다 한 번에 최대 3 개이며 이는 MIUI 최적화는 아마 나와 같은 사람들을 대상으로했습니다

나는 아이폰에 깊은 인상을 받았다 10, 그것은 iOS 가능성이 가장 좋음을 나타내는 모든 앱을 열어 놓았습니다 거기서 RAM 관리 이 비디오를 즐겁게 보내고 싶다면, 끝까지 만든다면, 엄지 손가락으로 공유하고 공유하십시오 그것

내 현재 선물을 확인하기 위해 트위터와 인스 타 그램에서 나와 함께 놀 수 있습니다 제 채널을 구독하면 다음 채널에서 보게 될 것입니다

Laravel Package Development – e02 – Getting started with PHPUnit, Composer and PSR4 Autoloading

좋아, 시작하자 그래서 우리는 프로젝트 이름이 언론에 있음을 알고있다

그래서 디렉토리를 만들고 그것을 Press라는 이름으로 만들어 봅시다 그 디렉토리로 바꾸자 이제 'git init'명령에 익숙 할 수도 있지만 그 사실을 알지 못할 수도 있습니다 composer에는 init 명령이 있으며이 명령을 실행하면 실제로 아주 기본적인 composerjson 설정을 만드는 과정을 안내합니다

파일 자, 내 공급 업체가 vicgonvt이고 패키지 이름이 언론입니다 설명에서, 설명을 쓰자 완전한! 작성자가 정확하므로 입력 할 수 있습니다 최소 안정성, 그 비워 두자

패키지 유형에서이 항목을 비워 둡니다 에 대한 라이센스를 얻으려면 여기에 적절한 라이센스를 입력하십시오 제 경우에는 MIT를 입을 것입니다 'composer init'을 사용하면 대화 형으로 의존성을 요구할 수 있습니다 지금, 우리는 이런 식으로하지 않을 것이지만 당신은 할 수 있습니다

그래서 마침내 우리가 한 일을 미리보고 확인하기 위해 enter를 누르십시오 자, PHPStorm에서 이 composerjson 파일을 살펴보고 이름, 설명, 라이센스 및 저자가 있으며 현재로서는 필요한 패키지가 없습니다 그걸 시작합시다 터미널로 돌아가서 우리는 'composer require – -dev orchestra / testbench' 지금, 테스트 벤치 실제로 가져올 것입니다 Laravel 프로젝트에서 모두 익숙한 동일한 환경에서 그것은 우리가 당신과 같은 방식으로 패키지를 개발할 수있게 해줄 것입니다

일반 Laravel 응용 프로그램입니다 이제 여기로 돌아가고 싶습니다 그리고 저는 보여주고 싶습니다 당신에게 패키지의 일부를 가져옵니다 무엇보다도 Laravel 프레임 워크, 익숙한 다른 패키지는이 심포니 중 일부입니다 PHPUnit뿐 아니라 컴포넌트도 제공합니다

이제 설치가 완료되었습니다 앞서 git 저장소를 초기화하십시오 'git init'그리고 우리는 비어있다 저장소 '자식 상태'우리는 여기에 몇 가지 디렉토리가 있습니다 이제, 당신은 그렇지 않을 수도 있습니다

벤더 디렉토리와 'idea'디렉토리와 이것은 Laravel이 실제로 아주 좋은 'gitignore'와 함께 배송되기 때문입니다 지금, 'git ignore'파일은 실제로 git에게 특정 디렉토리 나 파일을 무시하도록 지시합니다 버전 제어가 필요하지 않기 때문에이 작업을 수행합니다 소지품 벤더 디렉토리와 마찬가지로, 작곡가와 '

idea'디렉토리, 필자의 경우 PHPStorm 파일이므로 필요하지 않습니다 소스 컨트롤 내부 Laravel GitHub 페이지를 방문하여 그 자식은 파일을 무시합니다 이제이 파일을 보면 'idea'와 ' 납품업자 및 다른 2 개의 전화 번호부 여기에서 그래서 나가 실제로하고 싶은 무엇을 이 전체 파일을 프로젝트에 가져 오십시오

나는 모든 것을 선택할거야 그것을 복사하여 PHPStorm로 다시 전환하고 새 파일을 만듭니다 새로운 파일 이 파일의 이름을 'gitignore'로 지정하면 붙여 넣기 만하면됩니다

저장, '자식 상태'그리고 거기에 우리가 갈 파일은 우리가 준비가 완료됩니다 먼저 'git add'를 커밋하십시오 'git commit -m 최초 커밋'완벽한 우리는 커다란 진전을 이루고 있습니다 디렉토리 구조 이것은 약간되는 주제 중 하나입니다 확실하지 않기 때문에 패키지 개발을 시작할 때 복잡해집니다

파일을 어디에 두어야 할 지 확신하지만, 여기에는 쉬운 접근법이 있습니다 우리가 취할 접근법은 정확히 똑같은 디렉토리를 사용하는 것입니다 우리 Laravel 패키지에 익숙한 구조 다시 가자 한 번 더 Laravel GitHub 페이지를 방문하여 디렉토리 구조를 살펴보십시오

그래서 우리는 app 디렉토리, 부트 스트랩, 설정, 라우트, 스토리지, 테스트 등을 가지고 있습니다 기타 등등 이 똑같은 디렉토리 구조를 예외가 아니라 앱 디렉토리 대신 실제로 'src'라고 부릅니다 근원을 나타냅니다 패키지 커뮤니티에서는 모든 사람들이 주 디렉토리는 'src'이어야하므로 우리는 그 대회에 참석할 것입니다

와 다시 말하면 우리 터미널로 돌아가서 디렉토리 'src'디렉토리를 만들고 두 개의 디렉토리를 만들자 우리의 테스트 테스트 파일로 시작하면 내부에서 테스트 기능 테스트와 단위 테스트가 있습니다 다시 PHPStorm에서 테스트 디렉토리와 소스를 살펴볼 수 있습니다

그것은이 시점에서 물론 비어 있습니다 자, 우리가 활용하지 못하는 한가지 방금 자동 로딩이되었으므로 작곡가 인 json 파일로 돌아가 봅시다 몇 가지 항목을 추가하십시오 첫 번째 것은 '자동로드'입니다 우리는 psr-4에서이 작업을 수행 할 것입니다

우리가 알아야 할 첫 번째 것은 우리 네임 스페이스가 될 것입니다 내 사건 'vicgonvt \ press \'그리고 우리는 또한 그것을 말해야 만합니다 메인 항목 point는 우리의 경우에 'src'디렉토리 인 네임 스페이스를위한 것입니다 우리의 테스트를 자동로드하므로, 우리는 또 다른 항목 'autoload-dev'를 추가 할 것입니다 또한 psr-4와 약간 다른 네임 스페이스 'vicgonvt \ press \ tests \'그래서, 그 진입 점은 어디입니까? 글쎄, 그거야

우리의 테스트 디렉토리에 있어야하고 그게 다야! 이 시점에서 우리는 자동 로딩을하고 있습니다 PHPUnit을 실행할 준비가되었습니다 테스트 해 봅시다 'phpunit'과 오우 소년! 그것은 계획대로 가지 않았습니다! 권리? 우리는 'phpunit'과 모든 일을하는 데 익숙하지만 PHPUnit 만 사용합니다 실제로 많은 옵션이 있습니다

이제는 이러한 옵션을 볼 수없는 이유가 왜냐하면 Laravel은 실제로 PHPUnit에게 무엇을 지시하는 작은 파일을 가지고 있기 때문입니다 해야 할 것 이 파일을 살펴 보겠습니다 GitHub 저장소로 돌아 가면 다음 위치에 파일이 있습니다 여기에 'phpunitxml'이 있는데, 우리가 열면 실제로 모든 옵션이 보입니다

여기에는 유닛 테스트 스위트와 기능 테스트 스위트가 포함되어 있습니다 'gitignore'와 동일합니다 실제로이 전체 파일을 프로젝트에 가져와 봅시다 나는 갈거야

새 파일을 만들고 난 그것을 'phpunitxml'이라고 부를거야 PHPUnit은 실제로 이 파일을 찾을거야, 'phpunit'을 실행할 때, 그렇게 해보자 이 파일을 살펴볼 수는 있지만 기본적으로이 파일은 모두 옵션을 선택하면 테스트 스위트 섹션이 생성 된 다음 어떤 파일이 실제로 테스트 될지 그리고 마지막으로 우리는 환경 파일 우리는 지금 이것을 필요로하지 않기 때문에 실제로 지울 것입니다

그들과 당신이 변경해야 할 유일한 다른 것은 app 디렉토리 대신에있다 그것은 우리의 'src'디렉토리가 될 것입니다 저장을 클릭하고 iTerm으로 다시 전환하고 한 번 더 'phpunit'을 실행하면 테스트가 실행됩니다 마지막 하나 내가하고 싶은 일은, 우리가 할 수있는 아주 간단한 테스트를 작성하는 것입니다 정말로 뭔가 테스트

그래서 저는 새로운 PHP 클래스를 만들겠습니다 우리는 그것을 호출 할 것입니다 초기 테스트, 내 네임 스페이스 'vicgonvt Press Tests' 당신은 단순히 'php artisan make : tests'를 실행하는 데 익숙 할 수 있습니다 처음부터 테스트를 설정하는 데 익숙하지만 한 가지 알고있는 것은 모든 테스트가 테스트 케이스를 확장한다는 것이 Laravel의 경우에 있습니다 일반적으로 Laravel 프레임 워크의 테스트 케이스를 확장하지만 패키지를 개발할 때 우리는 실제로 테스트 케이스를 확장해야합니다

오케스트라 테스트 벤치에서 그리고 여기 있습니다, 전체 네임 스페이스는 'orchestra testbench testcase'입니다 여기까지 가져 왔고 우리의 첫 번째 간단한 테스트를 작성해 보겠습니다 자, 하나 내가 여기서주의하기를 바라는 것은 우리가 당신이 사용하는 모든 주장을하는 방법입니다 이미보고 있기 때문에, 우리는 진실을 주장하고 진실을 말하고 물론, 그렇게 될 것입니다 iTerm으로 돌아가서 'phpunit'을 한 번 더 실행 해 보겠습니다

시간이 지나면 우리는 녹색 테스트를 받게됩니다

Unicode and Emoji! – What’s new in PHP7?

PHP7의 흥미로운 특징은 이제 유니 코드와 함께 작업 할 수 있다는 것입니다 그래서 과거에는 유니 코드로 작업하고 싶다면 우리는 오프로드에 의존해야했습니다

JSON 또는 다른 형식으로 작동하지만 이제는 유니 코드를 직접 출력 할 수 있습니다 PHP7 자체에서 이렇게하려면 이스케이프 시퀀스를 입력하기 만하면됩니다 이스케이프 시퀀스는 u 다음 중괄호로 입력하면됩니다 우리가 출력하고 싶은 코드

그래서 우리가 임의의 유니 코드 문자를 출력하고 싶다면, 단지 그것을 포함시킬 수 있습니다 중괄호를 사용하고 페이지를 새로 고치면 올바른 결과를 볼 수 있습니다 작업중인 캐릭터에 앞에 오는 0이 있으면 물론 추가 할 수 있습니다 그들도 PHP는 실제로 앞에 오는 모든 0을 제거합니다 이 비디오에 대해 어떻게 생각하십니까? 도움이 되었습니까? 새로운 것을 배웠습니까? 방해 나 코멘트에 알고, 그 구독 버튼을 누르십시오, 그리고 이들 중 일부를 체크 아웃 동영상

#7 CakePHP 3.6 Beginner Video Tutorial – Form Validation in Model Table and set Error Template

모델 테이블의 양식 유효성 검사 newEntity (), newEntities (), patchEntity () 또는 patchEntities () 메서드를 사용할 때 저장 전에 유효성 검사를 자동으로 수행합니다 데이터베이스 액세스 유효성 검사 문서로 이동하십시오

엔티티를 만들기 전에 유효성 검사 데이터를 사용하십시오 사용자 모델 사용 먼저 사용자 데이터베이스 테이블을 만듭니다 error () 함수가 더 이상 사용되지 않으므로 대신 getErrors () 함수를 사용하십시오 이제 유효성 검사를위한 모델 테이블을 만듭니다 `src / Model / Table` 폴더에 사용자 테이블 파일 생성 데모 코드 수정 PHP 네임 스페이스 삽입 (App Model Table) 양식 유효성 검사 오류 표시 등록 파일 업데이트 이제 등록 템플릿에 오류 및 데이터를 보냅니다

이 변수 이름은 템플릿에서 사용할 수 있습니다 이제 오류가 발생한 동일한 필드 아래에 오류가 표시됩니다 이제 오류 템플릿을 설정하십시오 부트 스트랩 4에있는 양식의 CSS에 따라 템플리트를 수정하십시오 유효성 검사 오류를 다른 방법으로 표시 할 수 있습니다 이 기능을 사용하여 고유 한 필드의 오류를 확인하십시오 이 함수는 boolean 값을 우리에게 보낸다

html 컨트롤의 조건을 사용하십시오 이제 양식 유효성 검사 오류가 발생합니다 이제이 같은 모든 컨트롤에서 조건을 사용합시다

Working with DateTime – PHP Standard and Practices Part 4

PHP에는 날짜 / 시간이라는 핵심 클래스가 있습니다 이것은 글쓰기에 도움이 될 것입니다

날짜 비교 또는 날짜 작성 나는 계산을 평가 받는다 PHP에는 날짜 영역 클래스 외에도 많은 날짜 및 시간 함수가 있습니다 하지만 이것은 대부분의 일반적인 용도에 멋진 객체 지향 인터페이스를 제공합니다 먼저 3 번째 줄에서 indexed 또는 PHP를 열어 보겠습니다

우리는 새로운 날짜 시간 객체를 생성하여 다음 날짜에 저장합니다 이 경우 우리는 문자열을 클래스 생성자에 전달하여 객체를 생성하게 될 것입니다이 문자열은 날짜를 포함합니다 다양한 포맷 중 하나 일 수 있습니까? 곧 이러한 형식 중 일부를 살펴볼 것입니다 그러나 지금이 예제는 입력 형식이 연도 쉼표 8 월 23 일 7 행에 있습니다

우리는 텍스트가있는 단락을 출력하는 날을 출력합니다 그런 다음 우리의 날짜 / 시간 객체에 format 메서드를 사용하여 우리 고유의 특정 형식으로 날짜를 출력하려면 여기 예제에서 m 디 Capital y는이 스크립트를 실행할 때의 출력 형식 의미입니다 0 8 23 2014가 표시됩니다 미리보기 모드에서 눈 모양 아이콘을 클릭하여 살펴 봅니다 여기에서 작동하는 멋진 기능 출력 날짜는 0 8 23 2014입니다

여기서 우리는 입력 날짜 문자열을 변경할 수 있으며 동일한 출력 형식을 하나의 대체 형식으로 가질 수 있습니다 일반적으로 사용되는 입력 형식은 SQL 날짜 문자열입니다 작업 영역으로 돌아갑니다 인덱스 PHP로 돌아가서 새 형식으로 새 날짜를 입력 해 봅시다 2014 년 공기를 지킬거야 그리고 그들은 물건을 조금 바꿨다

9 월 12 일을 0으로 입력하십시오 나는? 그걸 저장해라 우리가 똑같은 날짜 형식을 가지고 있으면 좋겠지 만 다른 날짜를 가지고 있다면 우리는 문자열 오프셋을 사용하여 날짜 / 시간 객체를 초기화함으로써 좀 더 모험을 할 수있는 작업 공간으로 돌아갑니다 우리는 생성자를 변경하여 더하기 또는 빼기로 시작하는 문자열을 가져올 수 있습니다 그런 다음 여러 개의 단위를 추가하고 두 번째 시간 일 주 개월 또는 심지어 년 단위의 단어로 단위를 정의합니다

그래서 우리가 들어가면 더하기 2 주 조금만 둘러보세요 그곳에서 무슨 일이 일어나는지보십시오 그러면 우리는 2 주 후 출력을 얻을 것입니다 훌륭한 더 인간 친화적 인 구문을 사용하여 앞으로 건너 뛸 수 있습니다 다음 주 또는 내일과 같은 구문을 포함하도록이 문자열을 변경할 수 있습니다

그래서 나는 다음 주에 그 일을 끝내겠습니다 완전한 내일 우리는 거기에 갈 앞에서 언급했듯이 3 행의 날짜 / 시간 생성자에 전달 된 문자열 인수는 다양한 입력 형식으로 날짜를 사용할 수 있습니다 날짜 / 시간 형식에 대한 더 자세한 정보는 PHP 매뉴얼을 참조하십시오 이 비디오의 노트에는 PHP 날짜 형식이라는 링크가 있으므로 저쪽으로 가보겠습니다 현지화 된 표기법에서 볼 수있는 약 절반 정도 스크롤합니다

다른 종류의 몇몇 미국 사람을 지원하는 체재는 좀더 일반 a 여기에서 형식을 지정하십시오 이것은 리터럴 문자열이므로 실제로는 슬래시이고 특별한 의미는 아닙니다 그런 다음 사용했을 때 실제로 어떻게 보이는지 몇 가지 실제 예를 볼 수 있습니다 그들은 그 (것)들의 주위에 따옴표없이 나오고 여기에 꽤 일반적인 형식이 있습니다 슬래시가있는 4 자리 연도의 월 및 일과 같은 것은 사용하려는 것이 될 수 있습니다

때로는 당신이에 저장된 날짜로 작업해야합니다 지원되지 않는 형식 (예 : 문자열에 13 이하의 숫자 값이있는 세그먼트가 포함되어있는 경우) 다행히도 날짜 / 시간 클래스에는 형식에서 생성이라는 메서드가 있습니다 날짜와 함께이 메소드에 사용자 정의 입력 형식을 제공 할 수 있습니다 그래서 PHP가 우리의 작업 공간으로 돌아 가면 문자열을 올바르게 읽을 수 있습니다 이 코드를 3 행에 여기에 붙여 넣으십시오 지원되지 않는 날짜 형식을 포함하는 문자열이 있습니다

원시 변수에 저장하고 우리가 이것을 다시 실행할 때 모든 것이 잘된다면 포맷 방법에서 생성하라 이번에는 날짜를 같은 형식으로 출력해야합니다

Web Development – Introduction to HTML, CSS and JAVASCRIPT Urdu Hindi

웹 개발 HTML, CSS에 대한 소개 과 자바 스크립트 우르두어 힌디어 채널 구독을 잊지 마세요 채널 구독을 잊지 마세요

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Laravel 5.4 Tutorial | Get started with Laravel and MVC Part 0 | Bitfumes

안녕 친구, BitFumes에 오신 것을 환영합니다 저는 당신의 호스트 Sarthak이고, 저에게 전화해도됩니다

Ankur 이것은 우리가 Laravel 멋진 것들에 대해 이야기 할 채널입니다 트릭과 Laravel에 관한 많은 것들이 있으므로이 채널을 처음 접한다면 이 에피소드에 가입하는 것을 잊지 마세요 MVC와 우리가 레벨을 실제로 시작할 수있는 방법은 실제로 요청이 있습니다 우리 가입자 Kenny의 Sophie는 Facebook에서 나에게 메시지를 보냈습니다 나는 이미 레벨을 설치하고 localhost 및 이제 완벽하게 작동합니다

이제 어떻게 코드를 작성하여 질문을 실제로 할 수 있습니까? 설치 방법을 배운 적이 있다면 레벨에서 시작할 수있는 아주 기본적인 것입니다 레벨을 설치하거나 레벨을 설치하는 방법을 모르는 경우 이 카드를 클릭하여 레벨 54를 설치하는 방법에 대한 비디오를 확인하십시오 그래서 먼저 MVC가 무엇인지에 대해 이야기하고 싶습니다 MVC는이 Wikipedia 페이지의 토지에 있으며이 페이지에서 실제로이 시스템은 읽을 수 있지만 걱정하지 마라

나는 이것을 읽지 않을 것이다 그래서이 그림에 올라 타서 그림이 여기에 있도록하자 그리고 이것은 단지 모델보기와 컨트롤러 NPC를 의미하므로 처음에는보기가 무엇인지에 대해 이야기합니다 좋아, 우리는 여기에 레벨을 설치했기 때문에 h1 태그가 있다는 것을 알 수있다 링크도 마찬가지입니다

실제로 모든 HTML 부분이 뷰입니다 당신은 doctype HTML을 모두 볼 수있는 그림은 HTML HTML과 HTML입니다 HTML 부분은 우리의 시각입니다 사용자가 확인을 끝내면 사용자가 볼 수있는 모든 것을 의미하는보기가 이해됩니다 그래서이 견해가 어디에 있는지 우리는 여기에 갈 수 있습니다

리소스 내부의 리소스 폴더로 이동하면 뷰 폴더가 있습니다 그래서 만약 당신이 블레이드에 대해 배우고 싶다면 PHP는 블레이드 체크 아웃 무엇입니까? 이 카드는 당신이 칼날이 무엇인지에 대해 배울 수 있도록 당신을 환영합니다 모든 HTML 코드가 여기에 함께 쓰여 있음을 볼 수 있습니다 중괄호 (ok)는 컨트롤러에서 얻은 것입니다 또는 우리는 와이어 컨트롤러에서 볼 수 있고 우리는이 모든 것들을 넣을 수 있습니다

여기 우리가보기에 괜찮 았기 때문에 우리는 무엇이 될 수 있는지를 알 수 있습니다 사용자가 볼 수 있거나 본 모습 이제 컨트롤러에 대한 시간입니다 컨트롤러는 하나의 단위이거나 모델의 한 부분입니다 모든 로직을 구현하면 사용자로부터 모든 요청을받을 수 있으며 그 요청을 받아 들여 컨트롤러 ok를 어떻게 사용하는지 보자 컨트롤러 상황은 앱 폴더 안쪽으로 가야한다는 것을 의미합니다

거기에 HTTP 폴더가 있고 지금 컨트롤러 폴더가 있고 당신은 할 수있다 컨트롤러가 있지만 컨트롤러가 아니라는 것을 확인하십시오 컨트롤러 어떻게 컨트롤러를 만들 수있는 컨트롤러를 만들 수 있습니까? 우리의 명령 프롬프트로 이동 우리는 PHP 숙련공이 컨트롤러를 입력하고 컨트롤러 이름은 boomkin 컨트롤러 컨트롤러 ok 컨트롤러가 생성됩니다 if 너는 그렇게하지 않는다 내가 무엇을하고 있는지, 내가 여기에서 타이핑하고있는 것을 어떻게 생각하니, 그렇게하지 마라 걱정하지 마라

내가 너를 설명 할거야 이 시리즈의 동영상에있는 것들은 모든 동영상을 볼 수 있습니다 혹시 의심이 있으시면 제게 의견을 말 해주시기 바랍니다 당신이 볼 수 있도록이 모든 것들에 대해 걱정하십시오 우리의 가정용 제어기가 있고 지금 우리가 컨트롤러에서 무엇을 할 것인가? 컨트롤러 우리는 함수를 만들고 그 함수의 이름을 괜 찮다

이 함수는 색인이 붙어 있습니다 보기 이름은 환영을 말하자 그리고 우리가 컨트롤러를 만들었 기 때문에 내가 너에게 말했어 컨트롤러는 귀하의 로직을위한 것일 뿐이므로 실제 로직은 무엇입니까 실제로 우리는 단지 우리가 전화를 걸면 다시보기를 의미하는 논리가 없습니다 이 인덱스 함수는 인덱스 함수가 ​​어떻게 돌아가는지를 리턴합니다

당신이 웹 도트 PHP 또는 그 웹 도트 PHP는 웹에 가야만한다는 전화 도트 붙여 넣기가 당신의 외부 폴더 안에 있고, 심지어 PHP를 볼 수있는 웹 도트를 볼 수 있습니다 그 길을 말하면 그 길을 의미합니다 요청을 받으면 당신이 생각하는 것을 알 수 있습니다 get 요청이있을 때 요청되는 것은 무엇이며 홈페이지가 있습니다 기본 URL이 호출되면이 대신보기를 반환합니다

나는 길을 말할 예정이며, 길을 요청할 때 당신이 홈 컨트롤러와 홈 컨트롤러에 가야만하는 기본 URL 어떤 함수를 전달해야하는지 그 인덱스 함수를 호출해야합니다 귀하의 기본 URL에 get 요청이 있습니다 그러면 홈 컨트롤러와 집 컨트롤러 내부에서 인덱스 함수를 호출 할 것입니다 현지 일을 새로 고침하고 우리는 오류가 없음을 알 수 있습니다 실제로 우리 컨트롤러에서 볼 수 있도록 볼 수 있습니다

깨끗한 우리의 웹 도트 PHP 페이지 괜찮아 지금은 논리에 대해 말하자면 당신은 변수는 sum이라고 부르며 일부는 5+ 6을 입력했습니다 이것을 반환하고 잘 보시고 지금이 덧글을 새로 고침 해주십시오 당신은 11을 볼 수 있습니다 그리고 우리는이 모든지도를 다시 알기 때문에 지금 제가하려고 할 것입니다 내 관점에서이 변수를 얻으려는 것인가? 내부 리소스와 환영 또는 지연된 점 PHP를 보여주고 싶습니다

이 일부 변수와 그 값 내 뷰 내에서 일부 변수를 참조하십시오 우리가 어떻게 할 것인가? 우리는 단지 콤팩트라고 말할 것입니다 이것은 내가 이것을 통과했다는 것을 의미한다 변수 오 우리는 당신이 테이블 이름을해야 달러를 말할 필요도 없어요 이 문장은 당신이 이것을 통과 한 문장 필드라는 것을 의미합니다 보기의 변수 이제이 합계 변수에 청소년이 액세스 할 수 있습니다 그래서 우리가 할 수있는 방법을 보자

이 수준 후에 우리는 우리의 견해로 갈 수있다 나는 단지 합계를 에코합니다이 합계 변수는에서 온 것입니다 이 컨트롤러는 이제 새로 고침을 클릭하면 알 수 있습니다 이제 xi가 실제로 무엇인지 볼 수 있습니다

우리는 논리를 만들었고 논리의 결과는 다음과 같이 전달됩니다 환영 받음 도트 플레이트 점 PHP는 우리가 말한 것처럼 우리의 관점을 의미합니다 당신은 단지 뷰어를위한 것이며 당신은 당신과 상호 작용하고 상호 작용합니다 프로젝트가있는 웹 사이트와 데이터의 상호 작용 컨트롤러 내에서 처리하고 다시 그보기로 돌아 오케이 이제는 모델이 모델과 똑같은 모델을 쉽게 이해할 수 있습니다 모델은 실제로 데이터베이스에 데이터를 저장하는 것입니다

비슷하게 모델을 만들려면 명령을 써야하며 분명히 make 모델 모델 이름을 말하면 집 모델을 볼 수 있습니다 이 앱 폴더 안에 생성 된 모델을 사용하면 다음과 같이 말할 수 있습니다 이제 집 모델에서 데이터를 가져올 수 있다고 말하면서 이런 식으로 다양한 명령을 사용하면 데이터베이스에서 데이터를 가져올 수 있습니다 MVC가 무엇인지 생각해 봤고 내 비디오를 더 세차게하면됩니다 점점 더 깊은 지식을 얻습니다

어떻게 작동하는지 알기 때문에 벽을 되짚어 봅시다 우리가이 에피소드에서이 에피소드에서 한 것은 우리가 그 후 HTML 부분을 의미하는 사용자 상호 작용을 의미하는보기 우리는 컨트롤러에 대해 컨트롤러가 무엇인지 배웠습니다 모든 논리를 넣고 그 논리의 결과를 돌려주는 장소 보기 괜찮아요 거래하고 다음 모델과 마지막으로 우리가 배웠습니다 모델 모델은 컨트롤러에서 데이터를 가져 오는 뇌와 같습니다 좋아요 그러면 데이터를 데이터베이스에 저장하고 다시 원하는 데이터를 저장합니다

해당 데이터 모델을 컨트롤러에 보내고 로직 및 분명히 그 논리 이후 컨트롤러는 데이터를보고 그렇게 실제로이 에피소드는 아무 것도 모르는 비즈니스를위한 것입니다 어떤 시스템에 관한 측면이라면이 에피소드에서 배웠다면 그것을이 비디오처럼 엄지 손가락으로 보여주고 친구와이 비디오를 공유하십시오 단지 야심적인 것 이상의 측면을 극복하기 위해 하나만 구현하고 싶습니다 Timms는 프로젝트에서이 에피소드에 의심의 여지가 있다면 트위터 페이스 북에서 나를 따라갈 수있는 코멘트 섹션에 나를 코멘트 해주세요 그리고 Instagram OK 우리가 배울 다음 에피소드에서 만날 것입니다

뭔가 새로운 뭔가 더 재미있는 뭔가 그때까지 수준에 대해 멋진 그냥 코딩을 계속하고 앞으로 이별 구독하지 마세요

Apple to stop iPhone X and iphone SE production – Tech News 2018

애플, iPhone X 및 SE 생산 중단 BlueFin Research의 최근 보고서에서 Apple은 그 초점을 올해 말에 데뷔 할 아이폰의 새로운 트리오 애널리스트들에 따르면이 회사는 아이폰 X를 완전히 중단 할 계획이다

시대에 뒤진 iPhone SE 이렇게함으로써, 애플은 9100 만 대 주문을 달성 할 수있을 것이다 올해 말 그리고 2019 년 Cupertino에 본사를 둔이 회사는 9 천 2 백만 유닛 세 가지 새로운 iPhone 그들은 현재의 아이폰 사용자가 업그레이드를 꺼려하고 있기 때문에 평소보다 높은 매출을 기대하고있다

그래서 2018 년은 마침내 그들이 마침내하는 해입니다 첫 출시 이후, 세 개의 iPhone은 20, 60, 45 및 40을 생성 할 것으로 예상됩니다 4 분기 연속으로 백만 단위 증가했습니다 애널리스트들은 더하기 크기의 아이폰 X 모델이 예산 아이폰 하지만 현재 아이폰 8 시리즈를 중단하는 것에 관한 소문은 없다