Upload Multiple Image Using PHP Store in Database | Drag and Drop Upload

안녕 친구 Vivekoyalin에서 Vivek Moyal 오늘의 비디오에서

여러 이미지를 업로드하는 방법을 보여 드리겠습니다 드롭 존을 사용하여 PHP로 변환하기 이 드롭 존 아래에는 jQuery 플러그인이있다 시작하자 우선, 여기에 폴더를 만듭니다 드래그 앤 드롭 이미지 이제 폴더를 만들었습니다

이제 색인 파일을 만들어서 우리가 만들 것입니다 형태 이미지 업로드 이 색인에서이 부분 만 제거하면 여기에 PHP 부분이 필요 없습니다 자 이제 양식 태그로 시작하고 그 형태로 우리는 드롭 존을 사용할 것입니다 드롭 존으로 시작하기 전에 먼저 드롭 존을 포함시킵니다 내 블로그에서 드롭 존을 다운로드 할 수 있습니다

Wakeman Totten I 동영상 설명에 대한 링크도 포함하십시오 그래서 여기에서 찾을 수 있습니다 그리고이 파트와이 폴더를 다운로드 한 것처럼 이 드롭 존에 드롭 존을 넣으십시오 나는 CSS와 드롭 존 GS 두 파일 만있다 이 부분을 복사하고 붙여 넣기 만하면됩니다

보시다시피 우리는 우리와 함께 드롭 존 파일을 가지고 있으며, 이제부터 조금씩 시작할 것입니다 그것을 만들기위한 부트 스트랩 조금 작고 세련된 이것은 PHP를 사용하여 업로드 된 여러 이미지와 이 기사의 맨 아래에 다운로드 파일을 찾을 수 있습니다 여기, 다운로드 할 수 있으며 드롭 존 파일 만 사용하면됩니다 괜찮아 그래서 우리는 부트 스트랩을 사용할 것입니다 이리 유스 티스 성령 님, 우리가이 CSS를 실행하면 작동하지 않습니다

CSS에서 볼 수 있듯이 우리는 직접 차선에서 사용할 것입니다 그리고 그냥 업데이트 및 CSS가 하나 더 있습니다이 Jumbotron입니다 좋아, 나는 여분의 것을 제거 할거야 너는 아무것도 필요 없어, 알았어

보시다시피, 우리는 이것을 가지고 있고, 우리가 필요로하는 것은 jQuery입니다 JQuery, 나중에 추가하겠다 그래서 지금 우리는 이것을 가지고 있습니다 양식이없는 색인 페이지이므로 양식으로 시작하겠습니다 좋은 출발

여기에서 여분의 코드를 제거합니다 또한 제거하면 아무것도 필요하지 않습니다 우리는 어떤 것도 필요 없다 확인 너는 무엇을 우리에게 줄 것인가? 끌어서 놓기 이미지 업로드 새로 고침하고 볼 수 있듯이 지금 가지고 있습니다 드롭 존 파일이 있으므로 여기에 드롭 존을 포함시킵니다

스크립트를 포함하여 스크립트를 사용합니다 드롭 존 및 그 (것)들을 점 J의 자바 스크립트 및 우리는 또한 드롭 존의 CSS 부분을 포함시킬 것입니다 href 드롭 존 목록 및 속임수를 쓰자 우리가 그것을 새롭게한다면 아무 일도 일어나지 않을 것입니다 왜냐하면 지금 우리는 포함 우리의 코드 드롭 존이므로 드롭 존 코드부터 시작합시다

그래서 드롭 존 코드로 시작하기 위해 우리는 무엇보다도 양식 이것은 우리의 일반적인 양식입니다, 우리는 그것에게 ID를 줄 것입니다 업로드 양식의 내용 좋아, 지금은 행동 부분을 취할거야 액션 부분은 이미지 도트 PHP를 얻을 것이다 방법은 무엇이든간에 우리는 무엇이든 얻을 수 있습니다 그래, 너 한가지 필요해 그것이 ENC 유형입니다

그것의 다중 부분 양식 데이터 우리가 이미지를 사용하거나 업로드하는 동안 우리 양식은 이것을 필요로하기 때문에 ENC 유형의 여러 부분으로 된 양식 데이터 그렇지 않으면 게시물이나 가져 오기에서 이미지 파일을 가져 오지 않습니다 이제 우리의 중단으로 시작하겠습니다 이것은 그들의 수업 그것은 그것이 DZ 메시지 드롭 존 5의 메시지를 보여주는 것입니다 이제 우리는 한가지 더 지역 우리가 할 곳 너는 그 아이콘을 보여줄 것이라고 말할 수있다

내가 할 수있는 수업 괜찮아 우리는 지금 포함하지 않은 멋진 글꼴을 사용합니다 과 크기는 작고 3x 크기의 2 배가 될 것입니다 한 가지 더 이해하면됩니다 이것은 보통 영역입니다 이미지 드래그 이제 우리가 이것을 실행하면 다음과 같이 보일 것입니다

아이콘을 표시하기 위해 우리는 멋진 글꼴을 사용합니다 여기 멋진 글꼴을 사용합니다 그냥 멋진 글꼴을 사용하십시오 복사하여 여기에 붙여 넣으십시오 페이지 새로 고침 그리고 보시다시피 이 여기를 클릭하면 부품에 아이콘이 표시됩니다

드롭 존이 지금까지 초기화되지 않았기 때문에 아무것도 작동하지 않습니다 이제 자바 스크립트 코드로 시작하겠습니다 드롭 존을 초기화하기 위해 Drop June dot 자동 검색 또는 이것을 작성하기 전에 한 가지 작업을 수행 할 것입니다 블로그 자체 여기에서 볼 수 있습니다 여기있어 이 부분 만 복사하십시오

여기에 놓기 영역이 있음을 알 수 있듯이 붙여 넣습니다 그것은 드롭 존, 당신은 여러 개의 드롭 존이 필요하면, 당신은 하나, 둘, 셋, 넷 다섯 다섯 그래서 그것은 단지 하나입니다 그래서 우리는 드롭 존을 사용할 것입니다 괜찮아 지금 이 드롭 존의 ID는 우리와 같은 양식 ID이므로 이걸로 바꾸고 이제 우리는 우리를 실행시키다 다시 프로그램하고 보시다시피 파일 업로드가 시작됩니다 승인 과 이 최대 파일 한도는 파일이므로 모든 것이 고정되어 있습니다

콜백이 사실이거나 거짓임을 발견했습니다 이미지 축소판 만들기 그릇된 초기화가 여기에 있습니다 뭐든지 우리는 성공을 돌려 줄 것입니다 그때 그것은 알림 메시지에 응답 할 알림 메시지로 응답하십시오 좋아

이제 우리는이 부분을 가지고있다 드래그 앤 드롭 이미지 또는 이미지를 시도하고 당신이 볼 수 있듯이 나는 이미지를 넣었고 나는 오류가 발생했습니다 그 4시 4 분을 찾을 수 없음 URL PHP 자습서 끌어서 놓기 이미지가 이미지를 가져옵니다 PHP가 이전에이 서버에서 발견되지 않았습니다 이 우리는 이미지가 필요합니다

이미지 가져 오기 PHP 좋아, 이제 우리는이 파일을이 파일에 저장하고있다 코드를 사용할 것인가? 단지를 위해 폴더에 이미지 업로드 그래서 이것을하기 위해 우리는 단지 우리가 보내는 파일이 무엇이든간에 공백인가요? 좋아, 그럼 우리는 달러 비어 있지 않다 파일이 비어 있지 않으면 달러가 파일에 밑줄을 긋습니다 그런 다음 그렇지 않으면 실행되지 않습니다 파일이 비어 있지 않은 경우 임시 파일은 2 달러 밑줄 파일과 같습니다

여기에 파일과 밑줄 이름 여기에 시간을 사용할 수 있도록 임의의 번호를 만듭니다 임시 파일에서 파일의 임시 이름을 임의로 입력했습니다 이것은 무작위입니다 그래서 무작위로 우리는 타임 스탬프 그리고 목표 부분 될거야 우리의 폴더 우리는 아직 만들지 않았으므로 여기에 폴더를 만듭니다 갤러리입니다

그래서 여기에서 우리는 이 갤러리 슬래시의 이름을 넣어주세요 임시 파일의 임의의 이름 및 대상 경로 지금 우리가 모든 것을 가지고 있다면 그래서 우리는 우리 파일의 유일한 이름을 만들 것입니다 파일 이름은 2와 같다 무작위로 살다 점 달러 밑줄 파일들 파일 및 파일의 이름이 무엇이든간에 이 파일의 새 이름입니다 이제 업로드 된 파일 이동을 사용합니다

이것은 M 파일이며 이것이 우리의 목표입니다 그러나 아니,이게 목표 경로가 아닐거야 이것이 우리 목표 야 이것의 전체 파일을 제출하십시오 대상 파일은 $ 2 대상 경로와 같습니다 닷 달러 파일 이름 괜찮아 그럼이 업로드가 작동하는지 여부를 확인해 보겠습니다

과 여기에 어떤 종류의 오류도 발생하지 않을 것입니다 이미지를 업로드했습니다 좋아요, 우리가 볼 수 있듯이 폴더 갤러리 폴더 그래서, 이것은 우리의 것입니다 지금 이미지 업로드 중 이 비디오에서 추가 할 수있는 한 가지 더 우리는이 이미지를 데이터베이스에 저장할 것이므로 이렇게하기 위해 더 많은 것들을 필요로하지 않습니다 여기에 이미지 수업 만 있으면됩니다

그래서 나는 이미지 클래스를 만들 것이다 이제 이미지 클래스가 생겼습니다 그리고 이미지를 추가 할 때도 여기에서 코드를 사용합니다 과 우리가 연결 파일을 필요로 할 때 이미지 클래스 음식이 여기 있습니다 이 부분을 복사하고 여기에 붙여 넣을거야

이제 알 수 있듯이 연결 파일이 필요합니다 그래서 우리는 우리가 폴더를 생성 할 연결 파일 기능들 여기에서 우리는 연결을 만들 것입니다 PHP 시작 좋아, 너는 이걸 가지고있어 이 연결 클래스에 대해 우리는 블로그 부 여기에 붙여 넣습니다 보시다시피 여기에 데이터베이스 이름이 있습니다

그것이 이미지 데이터베이스입니다 이름은 다시 파싱 할 루트이고 이미지 가져 오기이 로컬 호스트가 있는지 여부를 확인합니다 UHP 내 숙모 Minn 그리고 그때까지 우리는 우리의 죄송합니다 여기에 이미지 클래스가 포함되어 있으므로 이름을 데이터베이스에 업로드하고 우리가 원할 때마다 이미지 재사용 달러 이미지 클래스는 새 것과 같습니다 무슨 일이야 응답이 없습니다

각 반에서 그리고 나서 여기 우리는 달러를 사용할 것입니다 이미지 클래스 함수의 이름은 무엇이지만 이미지를 추가합니다 그건 이미지를 추가하고 여기에 우리는 여기에 데이터 부분을 넣고 있습니다 그래서 우리는 배열을 만들거나 데이터의 경우 하나의 필드 만 있으므로이 파일 이름을 데이터로 만들거나 이미지가 2와 같은 영역을 만듭니다 좋아, 이제 우리는 공습에 파일 이름을 갖게되고 마침내 우리는 우리의 이미지를이 이미지 추가 기능에 게시하십시오

어느 것이 데이터베이스에 이미지를 추가합니다 데이터베이스를 만듭니다 그리고 이름은 드래그 앤 드롭으로 지정합니다 그래서 당신은 드래그 앤 드롭으로 변경하십시오 이리 그리고 거기에서 우리는 테이블 웹을 만들 것입니다

이미지와 열의 수는 다음과 같습니다 ID와 이미지 우리가 필요로하는 것은 아무것도 없다 그래서 이것은 ID이고 자동 번호가됩니다 기본 및 여기서 우리는 어디에서 화상을 걱정할 지 250, 구하다 이제 우리 데이터베이스에는 웹 이미지의 이름에 대한 테이블이 있습니다 그래서 우리는 그것을 여기에서 점검 할 것이다

그 이름은 동일하거나 다른 것입니다 그래서 지금은 같은 이름입니다 우리는 단지 이 부분과 동등하면 얻을 것이다 모든 것이 효과가있다 하지만 지금은 Layton은 1과 2를 반환합니다

그래서 우리는 기부자를 사용할 것입니다 결과는 1 또는 2와 같습니다 괜찮아 그래서 우리는 여기서 F 달러 결과가 1과 같음을 사용할 것입니다 생태 업로드 된 이미지 그 외에는 새로운 괜찮아 이것을 시도하고 작동 여부를 확인해 봅시다 페이지를 새로 고침하고이 이미지를 삽입하겠습니다

당신이 볼 수있는 것처럼 우리는 여기에 문제가 있습니다 연결 파일 필드를 열어야합니다 아니, 그런 클래스 나 파일 좋습니다 업로드 된 이미지가 없습니다 우리가 볼 수있는 기능이 거기에 PHP는 거기에 연결 클래스 점 그런 다음 문제가 무엇입니까? 각 반에는 거기에있다

다시 업로드하겠습니다 한 번 실패한 파일이나 디렉토리가 이미지 클래스로 열리는 것을 요구합니다 알았습니다 우리는 이것을 가지고있다 이미지 클래스 클래스 연결과 함께 Foodland ec TI를 볼 수있는 이미지 클래스 삼촌 더블 – 연결 클래스 도트 PHP는 미스터 퍼트 남 옳은 지금 무슨 일이 일어난거야? URL이 올바르지 않아 작동하지 않습니다

나에게 거짓을 알리고이 문제를 바로 잡자 이미지가 업로드되었습니다 먼저,이 이미지가 있는지 확인하겠습니다 우리 데이터베이스 아래에 이미지가 있건 없습니까? 일치하는 곳에서 확인해 보겠습니다 보시다시피 데이터베이스에 이미지가 있습니다

한 번 더이 부분을 테스트 할 것입니다 우리는 업로드 할 것이다 하나의 이미지를 이미지로 두 개의 이미지 업로드 과 목구멍의 이미지 업로드 된 이미지 두 번이나 볼 수 있듯이 우리는 두 가지 이미지를 가지고 있습니다 폴더에 모든 이미지가 있습니다 빨리 하나 더 만들 것입니다

하나 더 페이지에 이미지 목록 이미지 여기에 우리는 이미지 클래스 테두리 이미지 클래식 이름 이미지 클래스 달러 명부 이미지 사람들의 $ 2 각 반에서 목록 이미지 이제 목록 이미지에 이미지가 있음을 알 수 있습니다 그리고 각 이미지에 사용할 이미지를 보여줍니다 각각에 대해 배열을 사용하므로이 목록 이미지가 추가되고 우리는 IMG SRC는 2와 같습니다 이 달러 값을 유감스럽게 생각하고 여기에 이미지를 사용하고 BR을 사용하여 이미지가 별도의 줄에 표시되도록합니다 실행, 오, 내가 이것과 이것과 이것과 모든 걸릴 수 있도록하자

좋아, 미안해, 우리는 갤러리 슬래시를 잊었다 각 언어에 대해 언어가 올바른지 여부에 따라 속성을 얻으십시오 밑줄 R을 인쇄하십시오 아니면 잠시 우리는 아빠를 바꿉니다 네 그게 문제 였어

이름이 문제 였고 알 수 있듯이 우리는 모든 이미지를 가지고 있습니다 스타일 시트가있는 경우 모든 종류의 스타일 시트를 사용할 수 있습니다 부트 스트랩 열을 사용하는 경우처럼 그런 다음 모든 이미지가 열에 표시됩니다 그래서 이것은 이미지 업로드 방법에 대한 자습서입니다 드래그 앤 드롭으로 여러 이미지를 PHP 드롭 존을 사용하여 jeaious Drop join J로 인해 이미지를 빠르게 업로드 할 수 있습니다 왜냐하면 드래그 앤 드롭 때문입니다

쉽고 사용하기 쉬운 사용자를 볼 수 있습니다 당신이 내 비디오를 좋아하길 바랍니다 문제가 있으면 의견을 말하십시오 부디 알려줘

비디오를 시청 해 주셔서 감사합니다

Understanding Time Zones – PHP Standard and Practices Part 6

시간대는 이해하기에 웹 개발의 매우 어려운 면일 수 있습니다 전 세계에 걸쳐 서로 다른 시간대가 있으며 대부분의 시간대는 희망대로 논리적이지 않습니다

모든 국가마다 시간이 다르므로 해당 국가의 사용자를 적시에 보여주고 싶습니다 까다로운주의 사항이 있습니다 모든 시간대가 정확히 1 시간 플러스 또는 마이너스 UT c가 아니므로 더하기 또는 빼기 정수를 저장하면 작동하지 않습니다 모든 시간대에서 일광 절약 시간제를 사용하는 것은 아닙니다 정치적 사건으로 인해 시간대가 오프셋을 변경할 수 있습니다

많은 개발자들이 데이터베이스에 항상 baits를 저장하여 접근합니다 UTC로 들어가는 날짜는 입력시 UTC로 변환됩니다 디스플레이에 UTC에서 되돌아 가기 표준 시간대 오프셋을 계산하려면 많은 개발자가 오프셋 1 또는 4를 더하여 오프셋으로 저장하고이를 데이터베이스에 정수로 저장하십시오 즉, 국가의 오프셋이 마이너스 4 시간 30 분이면 숫자 표현은 마이너스 45입니다 이것은 10 진수이며 10 진수를 정수 필드에 넣으려고하면 다음과 같이 잘립니다

MySQL과 값 4 만 저장됩니다 DST 또는 표준 시간대 변경이 적용되면 10 진수를 저장하더라도 도움이되지 않습니다 사용자에게 표시되는 시간은 여전히 ​​1 시간만큼 잘못 될 수 있습니다 PHP에서 날짜와 시간을 사용하는보다 강력한 방법은 실제 시간대를 데이터베이스에 저장하는 것입니다 오프셋 PHP는 ia na 표준 시간대를 사용합니다 이 표준 시간대의 매핑을 처리하고 최신 상태로 유지하는 데 전 세계적으로 인정 된 기관 처음에는 몇 가지 코드를 살펴 보겠습니다

많은 코드처럼 보일 수 있습니다 하지만 세 번째 라인에서 세분화 된 것은 매우 간단합니다 우리는 새로운 날짜 / 시간 객체를 가지고 있습니다 지원되는 형식을 사용하기 전과 마찬가지로 또한 날짜 / 시간대의 인스턴스 인 날짜 / 시간 클래스에 두 번째 인수를 지정했습니다 여기에는 시간대 이름이있는 문자열을 사용할 수 있으며 여기에는 UTC가 필요합니다

다음으로 원본 날짜를 복사 할 수 있도록 해당 날짜를 복제합니다 날짜 / 시간이 변경되지 않는 클래스이므로이 작업을 수행합니다 즉, 설정된 시간대와 같은 메소드를 실행할 때 객체가 변경 될 것입니다 그래서 우리는 사본을 보관할 수 있도록 객체를 완전히 복제 한 다음에 새 버전으로 작업해야합니다 7 번째 줄에서는 UTC 날짜 / 시간 인스턴스의 새 복사본에 대해 set time zone 메서드를 사용하고 America 뉴욕은 지원되는 ia이며 시간대 이름은 로컬을 업데이트합니다

날짜 시간 객체가 새 표준 시간대를 가지므로 새 시간을 갖습니다 마지막으로 스크립트 맨 아래에 우리는 날짜와 시간이 UTC이고 뉴욕 타임이 다른 두 단락을 출력하고 있습니다 미리보기에서 살펴 보겠습니다 UTC에서 13 14 일을 마치고 뉴욕에서 제로 914를 보이고 있습니다 정확하게 모든 날짜가 데이터베이스에 UTC로 저장되어야하지만 날짜는 항상 사용자에게 표시되어야합니다

이 시간대는 복잡해 보입니다 그러나 간단히 말해 출력을 위해 UTC에서 현지 표준 시간대로 변환 한 다음 현지 시간대를 UTC로 변환해야합니다 입력시 우리 작업 공간으로 돌아가서 그 코드가 어떻게 생겼는지 볼 수 있습니다 이것은 기본적으로 우리가 지금 주위에 물건을 교환하기 전에 가지고 있던 코드와 같습니다 포스트 변수와 같은 슈퍼 글로벌 (superglobal)으로부터 여러분의 의견을 받아 들일 것이라는 점은 주목할 만하다

여기에서 원시 변수를 사용하려고하면 나머지는 거의 동일합니다 미국 뉴욕 시간대에서 현지 날짜 시간을 만듭니다 우리는 이것을 복제하여 UTC 날짜 / 시간 객체를 만든 다음 그 시간대를 다음과 같이 설정합니다 UTC를 실행하면 이전과 완전히 똑같아 보여야합니다 우리는 여전히 13 시가되어 완벽합니다

9시에 일광 절약 시간 또는 지정 학적 시간대 이름 자체를 다양한 오프셋으로 저장하여 바로 표시합니다 변경 사항이 처리됩니다 그런 다음 모든 날짜를 UTC에 저장하고 하나의 출력 만 업데이트하면됩니다 따라서 모든 날짜가 UTC로 데이터베이스에 저장된다는 것을 기억하십시오 사용자는 자신의 계정에 시간대를 첨부해야합니다

시간대는 유효한 이름이어야합니다 이름입니다 언제든지 날짜를 출력합니다 해당 날짜가 사용자 시간대와 일치하도록 표준 시간대를 설정해야합니다 UTC 및 시간대에 대한 몇 가지 질문을 시도해 보겠습니다

Make a Table, Styling, and Autofilter in PHPSpreadsheet | PHPSpreadsheet Tutorial #3

안녕 모두 내 PHP 튜토리얼 비디오에 오신 것을 환영합니다

이 비디오에서는 자동 필터를 사용하여 테이블을 만드는 방법을 설명하려고합니다 이 비디오와 함께 오랫동안 세포를 병합하는 방법도 배울 것입니다 배열을 사용하여 셀 스타일을 설정합니다 의 시작하자 여기 저는 json에서 학생 데이터 모의를 준비했습니다 ID, 이름, 성, 이메일, 성별 및 수업으로 구성됩니다

이 라이브러리로 작업 할 때 더 쉽게 작업 할 수 있습니다 먼저 템플릿을 만들어서 우리가 만들려는 대상에 대해 능숙하게 만들 것을 권장합니다 우리가 코딩 할 때 상상하는 것보다 낫습니다 왜냐하면 우리에게는 일종의 가이드가 있기 때문입니다 우리 테이블은 이드, 이름, 성, 이메일, 성별 및 수업으로 구성됩니다

이제는 적절한 테이블처럼 보일 것입니다 이제 스크립트에서 해보 죠 시간을 절약하기 위해 이걸 복사 할거야 이 불필요한 코드를 제거하십시오 먼저 기본 글꼴을 변경하십시오

getDefaultStyle ()을 사용하여이를 수행 할 수 있습니다 그리고 나서 getFont () 이름을 Arial로 설정하십시오 또한 크기를 10으로 변경합니다 다음으로 가자 셀 A1에서 setCellValue를 사용하여 제목 텍스트를 추가하십시오

첫 번째 행을 표제로 병합하십시오 mergeCell 메서드에서 셀 범위를 매개 변수로 사용합니다 이 범위의 모든 셀이 병합됩니다 그것을 시도해 봅시다 여기에서 알 수 있듯이 A1 셀이 F1이 병합 될 때까지 A1 셀이 병합되었습니다

다음에 할 일은 정렬을 중심에두고 글꼴 크기를 20까지 늘리는 것입니다 글꼴을 먼저 변경해 보겠습니다 병합 된 셀의 이름이 범위 내의 첫 번째 셀이됩니다 이 경우, A1 그런 다음 글꼴을 가져옵니다

크기를 20으로 설정하십시오 다음으로 우리는 세포 배열을 할 것입니다 맞춤은 셀 스타일의 일부이므로 get 스타일을 호출합니다 그런 다음 getAlignment (), 및 setHorizontal () HORIZONTAL_CENTER에 이전 튜토리얼에서 배운 것과 마찬가지로, 이 상수는 정렬 클래스의 일부입니다 그래서이 스크립트에서 정렬 클래스를 호출해야합니다

자세한 옵션은 설명서를 참조하십시오 완전한 다음에 할 일은 열 너비를 설정하는 것입니다 숫자를 상상하는 것보다 우리 가이드에서 해보 죠 그래서 그것은 5, 20, 20, 30, 12 및 10입니다

우리가 잊지 않도록 여기에 내려 놓으십시오 이제 코드를 해봅시다 너비는 열 차원의 일부입니다 그래서 열 이름을 사용하여 먼저 가져옵니다 A를 5로 설정하십시오

및 B 에 나는 잊었다 오십

및 C에서 20 그리고 D는 30이다 E가 12에서 F가 10 사이입니다 좋은 다음으로 제목 텍스트를 추가합니다

글꼴을 변경하고 굵게 표시하십시오 먼저 헤더 텍스트를 추가해야합니다 이 과정은 반복적이기 때문에 비디오 속도를 높이겠습니다 다음으로 채우기 색을이 색으로 변경합니다 및 흰색으로 글꼴

스크립트에서이 작업을 해봅시다 이제는 스타일을 바꾸기 위해 다른 방법을 시도 할 것입니다 배열을 사용하여 먼저 스크립트 맨 위에서 스타일 배열을 만들어 봅시다 클래스 로딩 직후

이런 대괄호를 사용할 수 있습니다 또는 배열 내장 함수를 사용하십시오 여기에 대괄호를 쓸 것입니다 이제 글꼴 속성을 설정하십시오 색상 설정하기 rgb를 사용합니다

그것을 백색으로 만들어라 그 다음 채우기 속성 채우기 유형 설정 단단한 Fill 클래스의 FILL_SOLID 상수를 사용합니다 rgb를 사용하여 색상을 설정하십시오 미리 색상 코드를 찾아서 여기에 넣을 것입니다 마지막으로이 배열을 사용하여 셀을 스타일링합니다

applyFromArray 메서드를 사용합니다 우 필 클래스를 사용했지만 스크립트에서 호출하는 것을 잊어 버렸습니다 고쳐 주자 이제 우리는 스타일을 위해 배열을 사용했습니다

이 두 코드는 약간 중복되어 있습니다 그래서 우리 배열로 옮겨 가자 머리글이 완성됩니다 다음에는 콘텐츠를 추가 할 것입니다 나는 채우기 색을 짝수 행과 홀수 행 사이에서 번갈아 가며 만들고 싶다

그 때문에 2 개의 스타일 배열이 필요합니다 그것을 만들어 보자 짝수 행에 대해서는 $ evenRow라고 이름을 짓습니다 그냥 여기에 채우기 만하면 돼 그리고 홀수 열에 대해서

그냥 복사하고 색을 바꿀거야 다음으로 내용을 추가하십시오 내 데이터 원본은 json 파일에서 가져온 것입니다 그래서 파일 내용을 가져 와서 json_decode를 사용합니다 물론 이것에 대한 데이터베이스를 사용할 수 있습니다

다음에 데이터를 반복합니다 우리는 현재 행 번호를 유지하기 위해 변수를 만들어야합니다 이 숫자는 매 루프마다 증가합니다 데이터 소스에서 셀 값을 설정하십시오 현재 행의 스타일을 설정합니다

여기서는 모듈러스 연산을 사용하여 짝수와 홀수를 구별합니다 행 번호를 증가시키는 것을 잊지 마십시오 완전한 다음에는 자동 필터를 추가 할 것입니다 엑셀에서 autofilter를 만들기 위해서는 단순히 테이블의 범위를 선택해야합니다

그런 다음 필터를 클릭하십시오 엑셀은 맨 위의 행을 이와 같은 필터링 행으로 인식합니다 스크립트에서 해보 죠 우리는 테이블 범위의 첫 번째 행과 마지막 행을 정의해야합니다 단순히 setAutoFilter 메서드를 사용하여 자동 필터를 추가하십시오

끝났어 이것으로이 튜토리얼의 내용을 마무리 짓는다 시청 해주셔서 감사합니다 이 튜토리얼이 도움이되기를 바랍니다 설명에 소스 코드에 대한 링크를 넣습니다

댓글 섹션에서 무엇이든 물어보십시오 내 비디오를 친절하게 좋아하고 내 채널을 구독하십시오 다음 챕터에서 만나요

Export and Import MySQL Database from PHPmyAdmin – Complete Backup Guide 2019

안녕하세요 여러분, Bhagyashree를 DomainRacercom에서 다시 방문하겠습니다

오늘 저는 여러분에게 보여 드릴 것입니다 MySQL 데이터베이스의 복사본을 내보내는 방법과 SQL 데이터베이스 백업 파일을 가져 오는 방법 귀하의 데이터베이스 서버에 이것은 귀하의 사이트를 개인적으로 백업하는 데 유용합니다 다른 서버에서 백업을 가져 오기 위해 시작하자 먼저 데이터베이스를 내보내므로 먼저 로그인하여 C 패널 계정을 누른 다음 데이터베이스 섹션으로 이동하고 PHP를 클릭하십시오 내 관리자 지금은 리디렉션됩니다 PHP로 내 사이드 ​​바에 내 관리자는 귀하의 계정과 관련된 데이터베이스를 볼 수 있습니다 이제 내보낼 데이터베이스를 선택하십시오 여기에서이 데이터베이스를 선택하겠습니다

이제 상단에서 내보내기 버튼을 클릭하면 여기에서 내보내기 버튼을 볼 수 있습니다 선택한 데이터베이스가 빠른 방법을 선택하면 빠른 또는 사용자 지정으로 내보내기 방법을 선택합니다 즉시 SQL 파일을 다운로드하고 고객 내보내기를 선택하면 메소드를 사용하여 요구 사항에 따라 테이블을 내보낼 수 있으며 사용자 정의를 추가로 수행 할 수 있습니다 설정 SQL 테이블을 관리하는 데 익숙한 경우에만 사용자 정의를 선택하십시오 이 빠른 내보내기 방법을 선택한 다음 SQL로 내보내기 형식을 선택하고를 클릭하십시오

Go 버튼을 클릭하면 데이터베이스가 성공적으로 다운로드되어 현재 가져 오기를 볼 수 있습니다 MySQL 데이터베이스는 마찬가지로 cPanel에서 PHP 내 관리자에 액세스하고 왼쪽에서 데이터베이스를 선택합니다 SQL 데이터베이스를 내보내려는 데이터베이스가 여기에 있으므로 여기를 선택하십시오 하나는 데모 목적으로 다음 가져 오기 버튼을 클릭하여 지금이 파일을 선택 아이콘을 사용하여 로컬 시스템에서 파일을 선택하거나 파일을 끌어서 놓을 수 있습니다 모든 페이지가 이제이 파일 버튼을 선택하고 다운로드 한 내 SQL 데이터베이스를 선택하십시오

다운로드 폴더에서 데이터베이스를 가져 오기 전에 열기 버튼을 클릭하십시오 파일 이름 확장자 issqlzip 파일이 압축되거나 압축 해제 될 수 있습니다 가져 오기 파일 형식을 선택하십시오 SQL 체크 표시가이 옵션을 클릭하고 이동 버튼을 클릭하십시오 여기서 데이터베이스가 성공적으로 임포트되었다는 메시지를 볼 수 있습니다

PHP에서 MySQL 데이터베이스를 가져오고 내보낼 수 있습니다 내 관리자

CodeIgniter PhpStorm plugin: Setup and usage

이 짧은 비디오에서 PhpStorm에서 CodeIgniter 플러그인을 설정하는 방법을 보여 드리겠습니다 "버전 관리에서 체크 아웃"옵션을 사용하여에 대한 링크를 제공합니다

CodeIgniter에 대한 GitHub 레포, 그리고 최신 버전의 코드를 얻을 수 있습니다 플러그인 자체를 다운로드하려면 "플러그인 마켓 플레이스"를 열고 이름을 입력하십시오 플러그인의 "설치"버튼을 클릭하십시오 처음 인 경우 타사 개인 정보 취급 방침을 수락해야 할 수 있습니다 플러그인을 다운로드 중입니다

작동중인 플러그인을 보려면 기본 "시작"컨트롤러를 열고, 이미보기 파일을 쉽게로드합니다 이 시점에서 뷰 이름을 CTRL- 클릭해도 우리는 아무런 변화가 없습니다 하나의 마지막 단계가 없습니다 "언어 및 프레임 워크"메뉴로 이동하여 "PHP"또는 "PHP 확장"을 선택하고 "CodeIgniter"하위 메뉴를 열어 선택해야합니다 "CodeIgniter 통합 활성화" 이제 뷰의 이름을 클릭하면됩니다

뷰 파일을 보겠습니다 뷰 파일과 함께 플러그인은 도우미 파일을 지원하므로 모든 동일한 기능 – 자동 완성 및 참조 마지막으로 03 버전에서는 언어 파일을 지원합니다 언어 파일의 키를 Ctrl 키를 누른 상태에서 클릭하면 번역 짧은 데모를위한 것이므로 비디오가 유용했기를 바랍니다

당신이 – 가지고 있다면 제안 사항, JetBrains 플러그인의 플러그인 페이지에 의견을 남기십시오 저장소에 저장하거나 GitHub에 문제를 제출하십시오 지켜봐 줘서 고마워

Difference Between Inline and Block Elements CSS

자, 인라인 요소와 블록 요소의 차이점을 이해해 봅시다 HTML 파일을 쉽게 조작 할 수 있도록 차이점을 이해하는 것이 중요합니다

CSS 파일 그리고 일반적으로 귀하의 웹 사이트 레이아웃 괜찮아 인라인 요소는 기본적으로 요소입니다 예를 들어, 하나의 p 태그를 추가하고 텍스트를 추가하는 것과 같이 서로 잇달아 흐르는 흐름 내부에서 보시다시피, 스팬을 추가 할 수 있습니다

스팬은 인라인 요소이며 span이라는 것이기 때문에 텍스트가이 텍스트가 감싸는 텍스트 안에 있다는 것을 알 수 있습니다 특별한 것은 아니며, 인라인 요소를 추가하기 만하면됩니다 예를 들어 큰 아이콘을 이것은 인라인 요소이며 큰 텍스트라고 말하면됩니다 인라인 요소는 텍스트 안에있는 요소와 텍스트가 주위로 흐릅니다 좋아,로 이동하자

블록 요소 블록 요소는 예를 들어, div는 블록 요소이며, 이 예제에서 우리 div에 스타일링, 스타일링, 스타일을 추가해 보겠습니다 여기 코멘트에 100 자릿수의 너비를 추가하고 내부의 높이를 또한 배경색은 흰색으로 표시됩니다 그냥 16 진수 코드를 추가하려면

이제 우리는 div 요소 예를 들어, 추가하면 span 요소를 추가 할 수 있고, 다른 요소를 추가 할 수 있습니다 span 요소 예를 들어 큰 텍스트가 큰 경우 복사하여 붙여 넣기 만하면됩니다 한 줄에 있어야하지만 다른 div 요소를 추가하면이 요소를 여기에 복사하면 다른 요소도 복사됩니다

선 여백을 추가하면 20 픽셀까지 여백을 더 잘 볼 수 있습니다 좋아 그래서 우리는 우리의 div 요소를 볼 수 있으므로 다른 div 요소를 추가해 보겠습니다 좋아

div 요소 보시다시피 블록 요소는 하나 아래에 있으며 인라인 요소 서로 옆에있다 그러나 우리에게는 속임수가 있습니다 우리는 이러한 것들을 매치 할 수 있습니다 그냥 div 요소라고 가정 해 봅시다

div 요소는 자연스럽게 block 요소입니다 display, 인라인으로 표시하므로 인라인 요소처럼 작동합니다 그리고 무슨 일이 있었습니까? 뭔가 볼 수 있듯이 잘못된 것입니다 그리고 인라인 요소는 요소의 높이와 너비를 지원하지 않기 때문입니다 그냥 확인해보십시오

큰 부분에 추가하면 큰 부분에 추가해 보겠습니다 높이를 예를 들어 100 픽셀 추가하면 아무 일도 일어나지 않습니다 너비도 100 픽셀로 아무것도 발생하지 않습니다 인라인 요소는 너비와 높이를 지원하지 않지만 블록 요소는 지원하므로 인바운드 인라인 블록처럼 표시해야합니다 보시다시피 우리 요소가 작동하고 있습니다

인라인 요소와 마찬가지로이 요소와 마찬가지로 요소를 차단합니다 뭐 블록처럼 표시되도록 인라인 요소 디스플레이에 추가하면 어떻게됩니까? 그들 괜찮을까요? 우리가 더 잘 볼 수 있도록 배경 색상을 추가 할 것입니다 그리고 가능한 한 우리는 너비를 높이기 위해 블록 높이를 바꾼 것을 보았습니다 배경 블록하지만 우리가 인라인 블록을 추가하면 그들은 서로 옆으로 흐를 것입니다 서로 옆에 div와 블록 사이의 주요 차이점 인라인 요소는 텍스트와 일치하는 인라인이며 블록은 블록으로 작동하며 디스플레이 인라인 블록이나 디스플레이 블록을 추가하여 해당 요소의 동작을 변경하십시오

그래서 모든 것 이 규칙 표시를 추가하면 모든 것이 블록 요소가 될 수 있습니다 그리고이게 다야, 지켜봐 줘서 고마워

Extract Images and Textures from Unity Games | Modding Monday

이 모든 텍스처를보십시오! 그들을 잡자! 안녕하세요 월요일에 개장하는 것을 환영합니다! 이것은 iwanPlays입니다 – Unity 게임에서 텍스처를 추출하는 방법을 보여 드리겠습니다

예를 들어 "침입자"와 같은 경우에는 – 해당 위치로 이동합니다 게임 – 로컬 파일 / 로컬 파일 찾아보기 – 스팀 게임의 경우 여기에 침입자의 폴더가 있으며 여기에 침입자 _ 데이터 – 포함 된 폴더가 있습니다 모든 데이터와 그것이 우리가 텍스처를 추출 할 곳입니다 화합 게임을 통해 예를 들어 fanart 또는 멋진 Thumbnails를 만들 수 있습니다 이 게임의 비디오 – 물론 다른 게임의 콘텐츠를 훔치지 않도록 기억하십시오

팬 아트 및 개조 자용 콘텐츠는 개발자 및 저작권 보유자가 반대하지 않습니다 추출 도구는 화합 자산입니다 번들 추출기 UABE – UABE – 설명의 링크를 따르십시오 여기 아래로 스크롤하면 출시 자료를 찾을 수 있으며 조금만 얻을 수 있습니다 제어판 시스템과 보안 시스템이 복잡하여 64 비트 또는 32 비트 운영 체제가 있고이를 기반으로 32 비트 또는 64 비트 버전 여기에 64 비트 버전이 제공됩니다

좋아, 우리는 다운로드가 완료되었습니다 그들은 정말로 이상한 릴리스를 만든다 하나는 다음 다른 API 버전으로 덮어 쓰지 만 현재 그것은 이 zip으로 충분하므로 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 압축을 풀고 zip 파일 폴더가 아닌 zip 파일 폴더를 사용하십시오 실제로 zip 파일은 zip 파일을 삭제하도록합시다 그래서 폴더에 들어가 봅시다

여기에서 그리고 여기에서 우리는 acid bundle extractor를 두 번 클릭하자 창문은 그걸 좋아하지 않아요 더 많은 정보를 제공하고 어쨌든 실행할 수 있습니다 그 사람을 믿는 사람은 바로 여기 복제품을 가져와 우리는 텍스처를 추출하기 위해 침입자가 데이터를 강조한다는 것을 기억합니다 우리가이 경로를 복사 할 필요가있는 곳의 폴더와 우리가 원한다면 우리는 파일을 열어서 여기에 들어가서 경로 입력을 붙여 넣을거야

우리는 모든 단일성에 대해 일반적으로 동일한 자산을 찾습니다 리소스 또는 자산이 작동하지 않거나 거기에 파일이 누락 공유 자산 시도 하나 공유 자산 두 등 괜찮아요 그래서 파일을 준비하고 있습니다 여기에 모든 데이터 파일을 스크롤하여 모든 파일을보고 원하는 파일을 볼 수 있습니다 텍스처를 타입별로 정렬하고 조금 더 확장 해보자

형식 열에서 볼 때까지 아래로 스크롤하면 wor 텍스처 2d 텍스처 2d 여기서는 텍스처 2d를 클릭하고 첫 번째 텍스처를 클릭 한 다음 마지막 한 번 Shift- 클릭하여 모든 것을 클릭하십시오 사이에 선택되면 다시 한 번 클릭 한 다음 시프트를 클릭하십시오 다른 사람이 다시 해보 죠 이번에는 이것을 선택하고 아래로 스크롤합니다 마지막 텍스처 2d에 스크롤 막대를 사용하는 것과 마우스 휠과 여기는 마지막 하나 pb-1 shift를 선택하고 ok를 누르지 마십시오

대신 플러그인을 눌러야하고 여기서 PNG TGA로 내보낼 수 있습니다 또한 실제로 더 잘 수행 할 수도 있다고 생각합니다 TJ는 아마도 더 많은 공간을 필요로하지만 내보낼 때 더 빠를 수도 있지만 PNG를 선호합니다 PNG로 내보내기를 눌러 봅시다 여기에 폴더를 만듭니다

침입자 데이터 폴더는 새 폴더를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면됩니다 텍스쳐 2d를 호출하기 만하면됩니다 마치 ENTER를 눌러서 누르십시오 ENTER를 누르면 폴더에 있고 이제는 select select all 폴더를 누르겠습니다 지금 시작하고있어

텍스처의 크기에 따라 게임에 따라 느린 프로세스 우리가 갈 수있는 텍스처의 양과 폴더를 설정하고 진행 상황은 여기까지 텍스처 2d 폴더도 내 비디오 체크 아웃 방법 mod 3 차원 모델과 게임의 소스 코드를 단일성으로 수정하는 방법 여기에서 파일을 추출하는 동안 우리는 파일이 나타나는 것을 볼 수 있습니다 바나나에서 토마토 주스와 기본적으로 모든 파일을 볼 수 있습니다 당신이 압축을 풀고 있습니다 아베가 끝났습니다 기본적으로 이걸 닫을 수 있습니다

음, 여기 모든 파일이 있습니다 280 파일을 보자 100 메가 바이트 대략 이제 우리는 팬 아트를 제작하거나 코스 멀티 플레이어 게임은 특정 공무원이없는 한 수정해서는 안됩니다 멀티 플레이어 게임을 수정하는 방법에 대한 지침은 실제로 만지지 않습니다 싱글 플레이어 게임은 반드시 modded되어야합니다

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