2019 iPhone 11, 11R and iPhone 11 Max Cases Leaked – Hands on

안녕하세요 ZolloTech를 위해 여기에 아론이 있습니다 Sonny Dixon 덕분에 중국에서 2019 iPhone은 각각 2019 년의 다음 크기 버전 용입니다

iPhones iPhone 11 또는 그 외 다른 기기가 여기에 있습니다 이것을 제외하고 그것이 실제 현재 버전과 어떻게 비교되는지 확인하고 다음 정사각형 컷 아웃과 다른 차이점이 있습니다 61 인치 또는 여기에있는 10r의 다음 버전과 다음 버전 11의 최대 또는 다시 그들이 그것을 부르기로 결정한 모든 것을 최대의 버전으로 우리는 세 가지 크기를 모두 가지고 있으므로 실제로 비교하는 방법을 보도록하겠습니다 지금 중간은 실제로 조금 두껍게 보입니다

애플이 어떻게 가질 수 있는지 궁금하다면 현재 10 RS와 같이 최종 디자인과 케이스 제조업체는 툴링은 이미 수백만 대의 iPhone을 준비 할 준비가되어 있기 때문에 9 월에 출시 될 예정입니다 둥근 모서리가있는 사각형이 있고 이것은 우리가 지금 iPhone 11에서 많은 다른 누출에서 보았던 것입니다 경우를 제외하고는 10 대에 아주 잘 맞는 것을 볼 수 있습니다 카메라는 물론 둥근 모서리가있는 새로운 광장입니다 아마도 다음 버전에서 3 개의 렌즈를 수용 할 것입니다

R 또는 11 R은 카메라와 비슷한 컷 아웃을 갖지만 분명히 다음 버전에는 두 개의 렌즈 만있을 것입니다 11 max는 카메라를 모두 제외하고는 매우 잘 맞습니다 위 글룸없이 현재 버전에 맞는 것 같습니다 그와 같은 것이므로 치수가 정확히 같다고 가정합니다 당신은 아이폰 11 11 R과 11 최대를 볼 수있는 하단을 봐 스피커를 포함한 현재 버전과 완벽하게 일치하는 케이스 마이크와 Lightning 포트가 있지만 iPhone 11 및 11의 전원 버튼이 어디에 있는지 살펴보십시오

실제로 완벽하게 정렬되지 않은 것 같습니다 실제로 약간 아래로 이동했습니다 현재 버전과 비교할 때 다른 버전에서 볼 수 있습니다 볼륨 버튼이 어디에 있는지 살펴볼 때 무음 스위치가있는 곳에서는 올 때 완벽하게 정렬되지 않습니다 최대 11 또는 11로 설정되어 있으므로 현재 버전과 실제로 일치하지 않으므로 스위치가 우리가 본 것처럼 우려되는 한 약간의 변화가있을 수 있습니다 우리가 정면을 볼 때 소문의 일부는 실제로 추가가 없습니다 재료가 매달려 있거나 이와 같은 것이 있으므로 볼륨 버튼 배치 위치를 제외한 실제 치수 및 11과 11의 전원 버튼 배치는 거의 전부입니다

애플이 9 월에 발표 할 때까지 2019 년 아이폰에 대해 이야기하는 것입니다 그들은 매년 9 월에 그들을 발표하는 그들의 전통을 잘 지키고 있습니다 최종 카메라 디자인이 실제로 어떻게 보일지 또는 무엇을 모르는지 내부 사양은 같고 실제 기능은 비슷하지만 다음 iPhone의 모습을 잘 보여 주므로 알려주세요 아래 의견에서 당신이 생각하는 것은 당신이 내가 친절한 디자인을 즐길 것이라고 생각합니까 내가 직접 결정하기 전에 그들이 실제로 어떻게 보이는지보고 싶어 구독하지 않은 경우 아래 의견에 의견을 남겨주세요 당신이 항상 감사합니다 같이 비디오를 즐겼다면 이미 구독하고 좋아하십시오 이 애런보고 난 다음에 보자

Así serán los nuevos iPhone de 2018 – iPhone X, iPhone X Plus, iPhone 9

작년에 만난 아이폰입니다 그러나 우리는 이미 많은 소문을 배웠으므로 우리는 당신에게 말할 것입니다 2018 년 아이폰의 모습 모든 소문에 따르면 올해 우리는 iPhone 3 대를 얻을 것이라고 제안합니다

가장 작은 58 인치입니다 61 인치로 다음에 올 것이다 그리고 이것은 6

5 인치에서 가장 클 것입니다 그러나이 이름이 올바른지 알 수 없기 때문에이 이름을 믿지 마십시오 iPhone X, iPhone X Plus, iPhone 9 또는 iPhone 11 일 수 있습니다 그러나 우리는 그것에 대해 전혀 확신하지 못합니다 우리가 생각할 가능성이 더 큰 것은 OLED 화면이있는 두 가지 모델을 보게 될 것입니다

58 인치 및 65 인치 아이폰 X 플러스 61 인치 iPhone 9 또는 iPhone 11에는 LCD 화면이 있습니다

그것이 더 저렴한 이유입니다 우리는 전면 디자인이 많이 변할 것으로 기대하지 않습니다 그들은 모두 상단에 노치가있을 것입니다 매우 얇은 베젤 색상이 바뀔 것으로 예상합니다 이것은 6

1“iPhone 일 것입니다 푸른 빨간 회색 주황색, 그리고 흰색으로 65 인치 아이폰에 대한 강력한 소문도 있습니다 그들은 흰색, 검은 색일 수 있습니다

이 아름다운 금 이것들은 단지 소문입니다! 우리는 그들이 사실인지 알지 못합니다 Lightning에서 35 잭까지의 커넥터를 보는 데 익숙합니다 이번에는 바뀔 수 있습니다

Lightning to USB-C라는 다른 커넥터를 볼 수 있다는 강력한 소문이 있습니다 MacBook ro 사용자는 iPhone을 랩톱에 연결할 수 있습니다 그다지 확고하지 않은 소문은 새로운 iPhone이 Apple Pencil과 호환 될 수 있다는 것입니다 그러나 우리는 애플이 더 작은 연필을 만들기를 희망한다 그렇지 않으면 항상 가지고 다니기가 너무 어려울 것입니다

물론 별매입니다 또 다른 강력한 소문은 새로운 iPhone 중 하나가 듀얼 SIM을 가질 수 있다는 것입니다 이렇게하면 두 개의 전화선을 동시에 사용할 수 있습니다 이제 카메라에 대해 이야기 해 봅시다 올해 모든 기기에는 듀얼 카메라가 탑재 될 것으로 예상됩니다

하나만이 아닙니다 그중 하나는 iPhone X Plus라는 세 대의 카메라를 가질 수도 있습니다 그것은 소문 중 하나이지만, 우리는 그것이 실제로 일어날 것으로 기대하지는 않습니다 우리가 확신하는 것 중 하나는 그중 세 개가 훌륭한 사진을 찍을 것이라는 것입니다 그리고 그들은 얼굴 ID를 가질 것입니다

이것들은 우리가 2018 아이폰에 대해 들었던 가장 중요한 소문입니다 자세한 내용을 보려면 cnetcom/es를 방문하십시오

PHP vs Javascript vs Python vs Ruby – Quel langage de programmation pour le web ?

당신은 이해합니다, 오늘 우리는 네 가지 언어의 재고를 취할 것 웹 개발의 등대 : PHP, Javascript, 루비와 파이썬 이 모든 언어는 웹 개발을 할 수 있지만 그들은 모두 같은 방식으로하지 않습니다

그리고 우리가 이러한 차이점은 관심을 가지 자 PHP의 첫 번째 장점은 무엇보다 유비쿼터스입니다 에 2017 W3Techs 2008 리서치 회사는 웹 사이트 수의 82 %로 추정 PHP를 사용하여 하지만 워드 프레스, 줌라, 문자 그대로 CMS의 세계를 지배하는 Prestashop, Drupal은 모두 PHP로 작성되었습니다 모든 웹 호스팅 외에 PHP로 제공 기본 Php는 또한 거의 모든 커리큘럼에서 가르칩니다 웹 개발

마지막으로 많은 프레임 워크 Symfony, Zend 또는 Laravel도 전문화 할 준비가되었습니다 개발 간단히 말해서 PHP는 어디에나 있습니다 PHP의 두 번째 강점은 초보자도 쉽게 접근 할 수 있습니다 설치 및 일부 코드 줄 첫 번째 스크립트를 작성하기에 충분합니다

심지어 호스팅 할 수 있습니다 쉽게 그래서 당신은 프로그래밍의 개념에 매우 접근 할 수 있습니다 진보 예를 들어 사이트에서 간단한 연락 양식을 만들어 PHP 학습 정적이며 프레임 워크가있는 완전한 응용 프로그램의 개발로 발전합니다 주의 이 단순함은 또한 잘못된 코드를 만들 가능성이 있습니다 물론 이것은 아닙니다 그 자체로는 나쁜 언어이지만 방법을 확인해야합니다 예를 들어 보안 허점을 만들지 마십시오

요컨대 동적 사이트를 만들려면 기능을 추가하십시오 연락 양식으로 블로그를 만들고 전자 상거래, PHP는 다음과 같은 훌륭한 후보 및 프레임 워크입니다 Symfony는 완전한 응용 프로그램 개발에 탁월합니다 과 Python, Ruby 또는 Javascript가 종종 더 시원하고 PHP보다 더 현대적이며 PHPH를 배우는 것이 무엇보다도 생태계에 들어갑니다 이 언어에 의존하고 당신이 이익을 얻을 수 있습니다 예를 들어 워드 프레스 확장 또한 CMS 리더가 우리는 PHP와 MySQL이 웹의 필수 요소로 남아있을 것임을 알고 있습니다! 루비는 매우 가볍고 가벼운 언어입니다

많은 개발 시간 그것은 개발자들에게 높이 평가됩니다 응용 프로그램의 기능을 매우 빠르게 프로토 타이핑 할 수 있습니다 그리고 개인적으로 저는 글을 쓰는 것이 정말 좋습니다 또한 전적으로 객체 지향

PHP를 Ruby와 비교해야 할 경우 PHP가 크다고 말할 수 있습니다 많은 중복과 차이점이있는 매우 완벽한 툴박스 Ruby는 작은 상자이지만 도구 사이에는 도구는 더 실용적이고 전반적으로 더 나은 생각입니다 그러나, 웹 지향 언어 인 PHP와 달리 Ruby는 일반적인 언어 이런 의미에서, 웹 애플리케이션을 작성하기위한 프레임 워크를 추가하십시오 그래서 Ruby On Rails에 대해 더 많이들을 수 있습니다

루비 웹 프레임 워크 본질적으로이 프레임 워크는 웹 세계에서 루비의 인기 Rails는 강력한 프레임 워크입니다 가장 많이 사용되는 PHP 프레임 워크에 영감을 주었고 매우 많은 기능 그는 AirBnB 또는 부트 캠프 PHP가 프레임 워크 사용 여부를 선택하지 않으면 Ruby로 웹 애플리케이션을 개발하려면 Rails and Rails를 사용해야합니다 까다로운 테크노입니다

그녀는 컨벤션을 강요하고 보다 복잡한 구성 인 MVC 아키텍처 많은 파일, 터미널 사용 및 매우 잘 이해 객체 지향 프로그래밍 요컨대, 배울 것들 같은 시간이지만 이것들은 프로그래밍에서 유익한 것들입니다 코드의 품질이 향상됩니다 다음과 같은 완전한 프레임 워크를 책임집니다 루비 온 레일즈는 처음으로 많은 작업이지만 그 이후에는 당신은 엄청난 발전을 이루었고 루비 온 레일즈는 그 내 생각에 Ruby On Rails는 이상적인 후보입니다

완전한 응용 프로그램, API를 만들거나 원하는 경우 개발에 큰 진전을 이루기를 바랍니다 언어를 사용하십시오 PHP보다 표준이 낮 으면 새로운 지평을 열 수 있습니다 그러나 그것은 또한 개발, 당신은 또한 숙박 상자 밖에서 생각해야합니다 파이썬의 경우 루비와 약간 같은 원리이며 종종 웹 응용 프로그램과 관련하여 Django 프레임 워크를 동반했습니다 또한 파이썬과 루비는 매우 대중적인 언어로 작성하기에 매우 즐겁습니다

많은 포인트를 모으십시오 루비와의 차이점은 무엇입니까? 글쎄 파이썬은 루비보다 전 세계적으로 더 장황합니다 즉 코드가 더 많을 것입니다 명시 적이지만 더 길어질 것입니다 둘째, 학습 곡선 이 영역에서 진행 속도가 더 빠릅니다 언어

마지막으로 파이썬은 더 많은 것을 허용합니다 웹 개발 이외의 기회 예를 들어, 사용할 수 있습니다 비디오 게임뿐만 아니라 다른 소프트웨어의 스크립팅 언어로 파이썬은 또한 로봇 공학을 만듭니다 머신 러닝 및 인공 지능 분야에서 많은 가능성 간단히 말해서, 파이썬은 실제로 매우 부력있는 언어입니다

다양한 효과 상황 다른 사람에게 열려고한다면 웹, 당신은 정말 언어를 주셔서 감사합니다 수평선 파이썬 우리가 관심을 가질 마지막 언어는 Javascript입니다 자바 스크립트는 단지 언어가 폭발하는 것입니다 기지에서 만든 클라이언트 측 웹 사이트에 상호 작용을 추가하기 위해 언어에는 인터페이스 측면에서 놀라운 것을 허용하도록 개발되었습니다

예를 들어 웹 사이트에 애니메이션을 추가하거나 페이지를 다시 생성하지 않고 태그 또는 HTML 속성의 값을 변경하십시오 의 더 나아 가기 위해 많은 프레임 워크가 개발되었습니다 Angular, React 또는 VueJS와 같습니다 언어 중 하나를 선택하면 이전에는이 ​​언어와 언어를 결합 할 수 있습니다 서버 측 상호 작용, 소위 백엔드 개발 및 인터페이스, 프론트 엔드 개발을 조정하는 Javascript 그러나 자바 스크립트는 그 이상입니다

nodejs가 등장한 이후에도 자바 스크립트 서버 측을 사용할 수 있습니다 특히 프레임 워크 페이지의 응답 성이 뛰어나고 사용 가능한 Express JS js 전체 응용 프로그램의 단일 언어 그리고이 다양성은 거기서 멈추지 마십시오 Javascript를 사용하면 만들 수도 있습니다 기본 반응과 같은 테크노를 갖춘 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션 더 강력하지만 Electron 프레임 워크는 사무실

또한 크로스 플랫폼입니다 원자 코드 편집기는 Javascript의 방언 인 Coffee Script에서 작성되었습니다 실제로 오늘날 자바 스크립트는 실제로 세계 언어 중 하나가되었습니다 더 다재다능하고, 거의 할 수없는 것을 반드시 알아야하는 필수품 모든 것 근처 하지만 실제로 진화하고있는 생태계입니다

빨리 자바 스크립트 세계에 완전히 들어가고 싶다면 다른 어떤 것보다 더 많은 발전을 유지하기 위해 언어 PHP 대신 nodejs를 사용하면 추가 투자 결론적으로, 나는 어떤 프로그래밍 언어를 선택해야하는지에 대한 일반적인 답변 당신과 특히 당신이 프로그램하고자하는 것

나는 이것을 희망한다 비디오는 여러 가지 선택 방법을 제공합니다 어쨌든, 모두 이 언어들은 직업과 관점에서 보인 자입니다 기회는 모두 대기업에서 사용합니다 그리고 당신은 어떤 언어로 당신의 선택을 했습니까? 그들에 대해 말해 의견과 곧 보자!

[2/10] Installation des outils – Introduction à Laravel pour Débutants

당신은 PHP에 대한 훈련을 마쳤습니다 ravelle framework에 관심이 있으시다면 작업 환경과 다른 도구를 설치하십시오

설치해야 할 도구부터 시작하겠습니다 PHP 데이터베이스를 보유 할 서버가 필요합니다 아파치 그래서 우리는 사용 또는 앰프 누가 실제로이 세 가지 요소를 포함하므로 mysql과 hp 및 apache 그래서 우리는 하늘 아래의 계절이 매우 기본적이라는 것을 알았습니다 너무 많이 잃지 않도록 모든 설치 이야기는 거품을 넣어 다양한 소프트웨어를 설치할 수 있도록 일시 정지 된 비디오 여기에로드를 누르면 약간 내려 가고 여기에 있습니다 아키텍처에 따라 64 비트 32 비트로 관찰 귀하의 플랫폼 우리는 여기에 아파치 PHP가 있고 MySQL은 또한 수염과 관리자 mariadb 관리 시간과 hp6 정보가 아닙니다 정말 필요한 우리는 이미 나쁘지 않은 세 가지 주요 janot 갈 것입니다 여기 당신은 여기에로드 라이브 우리는 진이 꽤 324 감각이라고 말할 수 있습니다 하지만 그런 식으로 다운로드하면 설정을 누릅니다

다음에 다음에 다음을 수행하면 설치가 완료됩니다 아니요 직접 또는 구성 전에 fac를 보지 않는 것은 아닙니다 판매 후 사용할 수 있으므로 타포린이 필요합니다 또한 git을 사용하므로 여기 링크에서 병렬 git scm 다운로드를 따르는 경우 설명 또는 기사 그가 두 점을 이해 17 점은 버전 하나가 너무 중요합니다 다음에 여러 번 휴가를 다시 자러 가십시오 기본 옵션을 부모에게 남겨두고 파산을 피하십시오 몇 시간 동안 구성된 다음 소프트웨어로 이동하지 마십시오 그것은 패키지 관리자 또는 의존성이므로 PHP에 대해서는 할 수 없으며 아랍어를 사용하여 프로젝트를 실제로 만들면 방수포 키트 그리고 마지막으로 편집기가 필요합니다

이 코드를 사용하지만 그는 당신이 선택한 게시자를 사용했습니다 기본적으로 dsk에는 사용할 통합 터미널이 있습니다 타포린 가이드를 다시 그리지 않도록 기본적으로 powershell 우리는 이것을 설치했고 이것을하기 위해서는 에디터로 가야합니다 설치했으면 이제 닫을 수 있습니다 아랍 프로젝트를 만들었으므로 현재로서는 그다지 주목하지 않습니다 터미널에서 제어 할 수있게되면 볼 수 있습니다 여기 터미널 탭을 거의 지원하지 않으면 실제로 볼 수 있습니다

파워 쉘을 처음으로 출시 할 예정입니다 그것은 우리가 당신이해야 할 것이기 때문입니다 쉼표를 사용하면 여기에서 사용자 설정에 액세스 할 수 있습니다 당신이해야 할 몇 가지 일이있는 달까지 당신의 오른쪽에 비워 터미널을 간단하게 찾고 예상해야한다면 여기서 터미널 통합 자 쉘을 검색하여 쉘을 넣습니다 리디렉션이있는 경우 후작을 표시합니다

웜에 매우 강력하게 통합 된 edwin 2 파워 쉘을 볼 수 있습니다 나 여기있어 그래서 여기이 줄 우리는 그냥 찬송가의 시작 부분에서 아아가 거기에있는 펜에 빌려 붙인 페이스트를 복사하십시오 그리고 당신은 나에게 가이드의 경로를 줄 것입니다 그래서 기본적으로 cc 프로그램 파일 가이드가 타포린이거나 기사로 이동할 수 있습니다 간접적으로 여기 기사를 볼 수 있습니다 여기서 직접 주문해야하므로 여기서 용어는 적분기입니다 이 사실들에 얼굴을 붙여 넣을 수있는 창 소생하면 프로젝트를 시작할 때 우리가 액세스 할 수 있음을 알 수 있습니다 타포린은 여기에 있고 파워 쉘은 침묵과 확장으로 우리는 매우 부끄럽게 보여줄 수 있도록 설치하고 싶습니다 내가 할 수있는 것이 필요하지만 우리는 이것 중 어느 것도 필요하지 않을 것입니다 그러나 우리는 여기에 실제로 PHP 정보가 필요합니다

우리가 PHP를 지능적으로 완성 할 수있게 해주는 jose 우리는 실제로 다음을 지원하는 ravelle 5 스 니펫이 필요합니다 블레이드와 라벨이 완성되어 최종적으로 완료되는 즉시 알려줍니다 간단하게 코드를 완성하면 라벨 블릿이 필요합니다 실제로 우리의 html이며 아랍어 인 pitz의 우리가 사용할 몇 가지 명령 내가 이것을 기억하는 사람이 아닌 것을 추천하는 팔레트 주문 시프트 컨트롤로 열고 여기와 여기에 지불하십시오 장인과 여러 주문에 액세스 할 수 있으므로 예를 들어 컨트롤러 모델을 만들 수있는 컨트롤러를 만들 수 있습니다 이 작은 확장으로 많은 일을 할 수 있습니다 이제 프로젝트를 만들었으므로 나에게 중요하지 않습니다

8 개월 동안 이미 진행 한 프로젝트를 위해 만들었습니다 우리가 설치 한 wang 파일 안에 넣으십시오 여기 64에서 당신은 당신의 www 파일로 이동하고 여기에 있습니다 아름다운 arast의 폴더를 만들 다른 프로젝트 그래서 지금 당신은 중요하지 않기를 원합니다 실제로이 폴더를 열려면 vs 코드로 만들었습니다 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 볼 수있는 코드로 열립니다 터미널을 열면 파일에서 찾을 수 없습니다 64 주에서 아랍어는 당신과의 유일한 차이점은 내가 이미 가지고 있다는 것입니다 여기에 프로젝트를 설치 했으므로 필요하지 않습니다

잠시 동안 입력 할 명령을 입력하면 프로젝트 larrabee 우리는 작곡가라는 명령을 입력하는 것을보아야합니다 프로젝트 caravelle는 ravelle를 알고 거기에 우리는 폴더의 이름을 넣어야합니다 그래서 아이들에게 이름을 넣어 요점을 알려서 우리가 프로젝트를해야한다는 것을 알 수 있습니다 현재 우리가있는 폴더에이 명령을 입력하십시오 여기, 그런데, 빨리보고 나는 명령을 추가하지 않은 것을 보았다 북극에서 나는 당신이 입력하는 동안 지금 할거야 이 명령은 2-10 사이의 시간이 걸릴 수 있습니다 컴퓨터에 따라 몇 분이 걸릴 수 있습니까? 주문이 완료되면 빠르게 액세스 할 수 있습니다 여기 다른 파일에 와인이 생길 수 있도록 이제 통화로 변경해야 할 몇 가지 사항이 있습니다 응용 프로그램을 시작할 수 있도록 다른 폴더를 변경 사례는 우리의 이중 폴더에 마지막으로 20 64입니다 아파치 아파치에서 스위트의 중심에있는 연못으로 이동 4,26 아파치의 모든 버전은 혼란 스러우며 추가로 여기 있습니다 pdv 호스트 포인트의 투수 오른쪽 클릭 당신은 다른 사람과 함께 그것을 열어보고 그렇게 작은보고하지 여기에 복사해야하는 것은 1 줄 6 줄과 4 줄입니다

여기에서 두 배가되는 것을 막기 위해 기록을 만들었습니다 들어 올리려면이 조작을하지 않았다 여기에서 작동하지 않습니다 내 프로젝트 이름은 여기 ravelle입니다 ravelle ok 여기 내 프로젝트를 아랍어 이외의 다른 것을 좋아한다면 여기에 서버 이름이 있습니다 사실 그것은 ge와 arab she입니다

fr 그것은 실제로 이름이 될 것입니다 우리의 프로젝트를 다시 열었을 때 여기서 더 많이 기억하고 싶다면 지금 닫을 수 있으며 호스트 파일로 이동해야합니다 여기 울었을 때 상단을 걱정하지 마십시오 작성된 정보를 입력하지 않았지만 해당 정보를 공개합니다 호스트 파일에 두 줄이 있으므로 실제로는 windows system32 드라이버의 edc 호스트 및 내부에서 tc 및 inter 2 tc 호스트 파일이 있거나 메모장을 열면됩니다 관리자를 열면이 경로의 레시피로 이동하여 당신은 당신의 호스트 파일을 연 다음 그 이상을 거부했습니다 27001 localhost가 없어서 두 줄이 여기에 있습니다 27001이 없으면 여기에 서버 이름을 입력하십시오

일단 당신이 모든 것을 위해 닫을 수있는 모든 것을 한 번 사용 닫히고 지금 열거 나 검색 또는 날씨 증폭기를여십시오 서버 폭탄 64를 감히 당신이 그것을 클릭 그것은 단지 관련 관리자 마나를 열 것입니다 처음에 표시되는 w가 빨간색이되고 조금씩 나타납니다 주황색 빨간색 왁스쪽으로 향하면 녹색이됩니다 모든 서비스가 작동하며 이제는 이 작업을 수행하기 위해 응용 프로그램을 열면 매우 간단합니다

이름에 상관없이 창문을 열어 라 여기에 프로젝트의 이름을 입력 할 것이므로 프로젝트를 감사하십시오 ellefr rave 그래서 우리는 enter 사이에 계산하고 여기에서 볼 수 있습니다 방금 만든 응용 프로그램에 액세스합니다 이제 우리는 그렇게 했으므로 다음에 보게 될 것입니다 다음 에피소드에서이 모든 것을 처리하는 방법은 분수 쪽이지만 우리는 이제 아름다운 arast의 기록에 대한 작은 설명을 할 것입니다 사실 아랍어를 알고 있어야합니다 실제로 모델 뷰 컨트롤러는 일부 폴더 및 파일에 대한 약간의 실망 실제로 컨트롤러를 포함하는 apithy 파일이 있습니다

http 폴더에 컨트롤러 폴더가 있습니다 사용할 기본 PHP 컨트롤러 및 인증 나중에 여기에서 일어나는 아름다운 일이 모두 있습니다 폴더가없는 모델이며 물론 그러나 당신이 하나 또는 둘만 있다면 직접 그들을 떠날 수 있습니다 http 폴더에 ap apology 폴더에 있고 여기에 huser해야합니다 PHP의 경우 컨트롤러를 열면 여기에서 볼 수 있습니다 우리는 그것이 나중에 어떻게 작동하는지 볼 것입니다 그것은 컨트롤러가 아닙니다

높은 모델이면 모든 파일을보고 싶습니다 더 중요한 다음 당신은 자원 폴더 국경을 가지고 실제로 여기에가는 유명한 견해는 우리의 모습을 바꿀 수있게 해줍니다 응용 프로그램은 도시가 사용하는 것을 알고 해시시의 수정 버전을 만드는 블레이드 엔진 여기에서 우리가 다른 것들을 가지고 있음을 볼 수 있습니다 우리는 문서의 라라 casse 위조에 우리의 페이지에서 전에 본 github은 실제로 수정 된 html 버전이므로 getco html이있는 독 유형은 진정 몇 가지가 있습니다 여기저기서 작은 PHP 속성이 있으므로 조금 후에 예를 들어 당신이 조건이 있다면 그는 순진합니다 우리는 나중에 레코드와 관련하여 조금 볼 것입니다 여기있는 도로는이 전에 버전 5

4 이전입니다 ravelle 러시아 폴더가 존재하지 않았는데 그것은 도로 파일이었습니다 ap hp는 경로 폴더에 실제로 포함되어 있으면 기뻤습니다 예를 들어 리디렉션과 같은 모든 종류의 작업에 대한 파일 우리가 전에 본 PHP 블레이드로서의 파일 실제로 공개 기록이나 실제로 여기에 CSS 자바 스크립트 등과 파일이 있습니다 tel front에 대한 구성은 라우트 파일이 여기에 PHP로 웹을 통해 리디렉션되어보기를 지시합니다

여기에 직접 홈페이지를 위해이 사실을 의미 우리가 지금까지 말한 것처럼 홈페이지는 여기에서 우리가 만들 수있는 다른 파일을 수정하십시오 내 집에 직접 우리 집에 비해 그래서 여기에보고 싶은 한 가지는 구성 파일입니다 나머지는 나중에 다시 볼 수 있습니다 나중에 이야기 할 수 있습니다 구성 파일은 실제로 파일이 사면을 맡을 수 있도록 허용합니다

인증 데이터베이스의 구성 파일 다음에 수정해야 할 내용을 이메일로 현금화 거기에서 데이터베이스 등을 수정합니다 우리는 나머지를 발견 할 것임을 알아야합니다 비디오를 측정하여 실제로 기본 사항입니다 시작하기 위해 알아야 할 다른 것 약간의 혼란을 위해 나는 당신이 당신을 선택할 수 있음을 상기시킵니다 브랜드를 사용하는 경우 자체 도구를 사용하여 예 아래 밤에 램프를 사용할 수 있습니다 그래서 나는 사면 도구를 찢어 당신이 같은 ravelle 프로젝트에 액세스 할 수있는 한 중요하지 않습니다 더 많은 네트워크를 방문하는 것을 망설이지 마십시오 우리의 블로그 페이스 북 트위터 구글 + 등의 열 본문 설명 너무 당신은 의견 섹션에 질문이 있습니다 이 비디오는 다음에 알렉스였습니다

WebStorm – Node.js Basics

WebStorm에서 Nodejs를 사용하려면 nodejs

org로 이동해야합니다 이 거대한 녹색 버튼을 사용하여 다운로드하여 설치하십시오 그런 다음 간단히 새로운 프로젝트를 생성하고, 이것을 'NodeTutorials'라고 부르고 'Ok'를 누르십시오 그런 다음 새 JavaScript 파일을 만들고이 예제를 'Example'이라고 부릅니다 console

log ( "Hello world")를 입력하십시오 그럼 난 이걸 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 'Run example'이라고 말할 수 있습니다 실행 도구 창이 열립니다 예제 파일에 대해 노드를 실행합니다 그런 다음 Hello world를 인쇄합니다

여러 노드를 설치 한 경우 환경 설정으로 이동할 수 있습니다 'Nodejs and NPM'으로 이동하면 노드 인터프리터를 변경할 수 있습니다 기본 설치와 추출 설치와 같은 것입니다 다른 설치로 실행할 경우, 구성으로 이동하여이 구성을 삭제하십시오 그런 다음 다시 실행하십시오 이번에는 내 양조장 설치와 달리 실행되는 것을 볼 수 있습니다

언제든지 돌아가서 구성을 수정할 수 있습니다 '실행', '구성 수정'아래 노드 매개 변수, 앱 매개 변수, 환경 변수를 변경합니다 다른 실행 설정을 추가하여 다른 설정에 대해 다른 실행을 설정하십시오 일반적으로 한 가지 구성 만 사용하므로 원하는대로 다시 구성 할 수 있습니다 키보드 단축키 사용 Win / Linux에서는 Shift + F10이거나 Mac에서는 Control R입니다 또는 단순히이 '실행'버튼을 클릭하여 예제를 다시 실행하십시오

우리가 Node를 사용하기 때문에 우리는 아마 몇몇 모듈을 필요로 할 것입니다 require를 입력 해보십시오 우리는 구불 구불 한 선과 자동 완성을 얻지 못합니다 Nodejs Globals를 설정하지 않았으므로 WebStorm 내부의 노드에 필요한 자동 완성과 참조를 지원합니다

마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 'JavaScript 라이브러리 사용'이라고 말하고 'Nodejs Globals'를 선택하십시오 일단 우리가 이것을 다시 시도하면, 우리는 가능한 자동 완성 NPM을 사용하여 모듈을 설치하려면 터미널을 통해 모듈을 설치하거나 npm 원하는 모듈을 설치하십시오 또는 WebStorm에 내장 된 NPM 도구를 '환경 설정'에서 사용할 수 있습니다

'Nodejs 및 NPM'아래에서 더하기 버튼을 클릭하고, 비동기를 설치하고 싶습니다 클릭하여 'Install Package'를 클릭하십시오 글로벌 버전으로 대시 G와 같은 버전이나 옵션을 지정할 수 있습니다 내 프로젝트에 이제 node_modules 폴더가 있습니다

비동기 적으로로드하려면 몇 가지 따옴표 만 넣으면됩니다 Control Space에서 자동 완성을 누를 수 있습니다 anode가 'node_modules'의 목록에 있고 Enter 키를 누르십시오 바로 그것을 참조합니다 제어하거나 명령을 내릴 수도 있고 클릭하고 바로 이동할 수도 있습니다 비동기 파일이 무엇인지 찾아보십시오

이제 편집기를 실제로 볼 수 있도록 기본 비동기 코드를 입력 해 봅시다

02 – FizzBuzz rules for TDD on php course – zeroToMasters

당신은 번호를 부여 받게 될 것입니다 좋아요

그 번호에, 당신은 돌아올 필요가있을 것입니다 다른 산출물 당신이 나눌 수있는 숫자가 주어 졌다고합시다 3에 의해 이 경우 Fizz를 반환해야합니다 그것이 있다면 5로 나누면 반환해야합니다 버즈를 반환해야합니다

다른 번호, 번호 자체를 반환해야합니다 하나 그 숫자가 3과 5로 나눌 수있을 때 어떻게 될까요? 이 경우 FizzBuzz를 반환해야합니다 좋은 아주 기본적인 것입니다 하지만 거기에 몇 가지 예를 들어 보겠습니다

확인차 우리 모두 같은 페이지에있다 따라서 1을 받으면 1을 반환해야합니다 3로 나눌 수도없고 5로 나눌 수도 없기 때문에 2를 받으면 2를 반환해야합니다 다시 3에 의해 5로 나눌 수 없습니다

3을 받으면 3으로 나눌 수 있습니다 그래서 우리는 Fizz를 돌려 보낸다 4는 3 또는 5로 나눌 수 없으므로 4 5는 5로 나눌 수 있기 때문에 버즈를 반환해야합니다 6은 3으로 나눌 수 있으므로 Fizz를 반환해야합니다 우리가 15 번에 도달 할 때까지 계속 가고 갈 수 있습니다

그것은 3과 5로 나눌 수있는 첫 번째 것이고, 그 경우 우리는 FizzBuzz를 돌려 줄 필요가있다

iOS 13 Beta 5 is out! – What's New?

안녕하세요 ZolloTech에서 Aaron을 만나고 오늘 Apple에서 iOS 13 개발자를 발표했습니다

베타 5 이것은 5 백 64 메가 바이트 7 메가 바이트 내에서 온 iPhone XS Max 및 귀하의 기기에 따라 다릅니다 크기에 관한 한 이제 빌드 번호를 살펴 보겠습니다 빌드 번호는 17 5 5 4 4 7 D 및이 특정 빌드를 참조하십시오 거기에 변화의 톤을 가지고 있지 않지만 애플은 버그 수정이 있다고 말했다 Apple이 해결 했으므로 알려진 문제가 있습니다 노트에는 45 개의 알려진 문제점이 있으므로 아직 해결해야 할 버그가 있습니다 첫 번째 베타 버전은 두 배 이상 이었으므로 꽤 오랜 시간을 보냈습니다

그들은 9 월까지 이것을 해결하기 위해 지금까지 13 가지 문제를 해결했습니다 그래서 그들은 버그뿐만 아니라 앱과도 관련이있는 것들을 해결했습니다 whatsapp 및 일부 은행 업무 응용 프로그램과 같은 충돌도 마찬가지입니다 위대한 일들이 당신을 위해 일해야하고 또한 당신이 공개 베타는 오늘 늦게 나올 가능성이 높거나 다음 날에 더 많이 보일 것입니다 보고있는 시점에 따라 이미 밖으로 나올 수 있으므로 반드시 가져 가야합니다

이제는 내 왼쪽에 새로운 것이 무엇인지에 대해 이야기 해 봅니다 iOS 13이 있습니다 베타 4 그리고 내 오른쪽에는 베타 5가 있는데 당신에게 몇 가지를 보여주고 싶었습니다 우리가 바로 가기에 들어가면 아래쪽에서 볼 수 있습니다 이전 베타 버전에서 가지고 있던 자동화 탭을 실제로 제거했습니다

원하는대로 프로그램을 정렬하기 위해 NFC 태그를 설정할 수 있습니다 NFC 태그에 휴대 전화를 가볍게 두드림으로써 준비가되지 않았기 때문에 항상 100 % 작동하지 않았습니다 그것을 제거했지만 지금은 그냥 거기에 없어 그래서 잘하면 그들이 다시 가져 여기에 약간의 변경 사항이 있습니다 변경 사항 중 하나는 왼쪽의 볼륨을 위아래로 움직일 때 볼륨 HUD가 표시됩니다 실제로 햅틱 피드백은 이제 당신이 맨 밑이나 위로 당신은 약간의 흔들기의 전화 종류를 느낄 수 있습니다

새로운 것은 큰 변화가 아니지만 지금도 활동 앱 아래에 있습니다 활동을 살펴보면 몇 가지 새로운 이동 목표가 있음을 살펴보십시오 그래서 여기 아래쪽으로 움직이는 목표 아래에서 지금은 1,200과 오 오 오 ~ 2,000 그리고 완벽 해 한 달 전에 우리는 지금까지 최대 1,000 명 밖에 없었습니다 그래서 우리는 2,000 명까지 있습니다

그것은 새로운 것이기도합니다 그들은 양의 양을 약간 변경했습니다 우리는 약간의 변화가 있기 때문에 결국 iPad OS를 다룰 것입니다 지금은 공유 시트 자체가 조금 있습니다 전혀 다른 것은 아니지만 지금 내 웹 사이트에서 살펴 보겠습니다

여기 왼쪽 아이폰 XR에서 똑같은 작업을 할 것입니다 오른쪽의 이전 공유 시트가 새로운 것이고 당신은 첫 번째 것을 보게 될 것입니다 글꼴은 파란색이지만 베타 5의 새 버전에서는 재미 있습니다 이제 검은 색 배경이 조금 더 투명 해졌고 이제 그들은 서로 다른 공유 옵션을 카테고리별로 그룹화하여 여기에서 볼 수 있습니다 아래쪽에서 맨 아래쪽에있는 사파리 사본을 복사 한 다음 하지만 우리는 바닥에서 편집 할 수있는 다른 것들도 있습니다 Safari 용으로 그룹화 된 것을 볼 수 있습니다

새로운 것이고 정말 멋지 네요 공유 용지가 조금 나아 졌다고 생각합니다 이제는 이제 마지막 것입니다 LTE 신호가 약간 변경되었지만 실제 크기가 일부 변경되었습니다 여기에서 신호의 크기를 볼 수 있습니다

더 나은 점은 다른 모든 것의 크기와 일치하므로 방금 증가했습니다 배터리와 Wi-Fi 신호로 상단 전체에서 일관된 크기 중요하지는 않지만 조금은 바뀌 었습니다 우리가 iPad OS를 살펴보기 전에 변경된 응용 프로그램과 관련이 있습니다 그렇다면 if 우리는 집에 간다 나는 여기에 여러 가지 빛의 무리가 있음을 볼 수있다

그것들을 제어하십시오 그러나 우리가 상단에있는 편집을하러 간다면, 작은 버튼을 누르십시오 여기에 나는 아래로 스크롤하여 우리는 이제 집에 대한 새로운 벽지를 가지고 있으므로 우리는 선택할 것이다 존재에서 그리고 당신은 우리가 상단에 새로운 벽지를 볼 수 있습니다 놀랍지 만, 그들은 당신의 모든 다른 장치들로 이어질 것입니다

파란색으로 설정하면 백그라운드에서 업데이트되고 잠시 후 설정됩니다 그것은 다른 장치의 모든 지금은 다른 장치 iPad OS에 대해 말하기 몇 가지 작은 변경 사항 중 하나는 사람들을 매우 행복하게 만들어야합니다 홈 화면 격자 레이아웃과 관련이 있습니다 설정으로 들어가면 그것이로드 될 때까지 기다린다 그리고 이것은 가장 오래된 지원 장치 인 iPad air 2이다

여기에 설정을 적용한 다음 디스플레이 및 밝기를 조정합니다 아래쪽으로 스크롤하면 앱 아이콘이 표시됩니다 우리가 그들을 좋아하지 않는다면 우리는 그들을 더 크게 만들 수 있습니다 그것의 일을 기다려라 지금은 아이 패드 에어 2에서 느리다

당신은 아이콘이 훨씬 더 커 보이네요 내가 돌아 가면 더 작게 만들 수 있어요 크기가 조정되기를 기다렸다가 다시 작아 지므로 옵션을 사용할 수 있습니다 당신이 이것을 어떻게 설정 하느냐에 따라 당신은 6에 5를 볼 것입니다 우리는 이제 6에 5 대신 4로 5가 돌아가므로 아이콘이 적지 만 그들은 더 큽니다 그래서 당신은 그것을 좋아합니다 당신도 마우스를 위해 그것을 정렬 할 수 있습니다 포인터가 약간 변경되었습니다

접근성 설정에 들어가면 여기 나는 그것이 바뀌기를 기다릴 것이고 나는 아이 패드 에어 2에서 꽤 느리다 고 말했다 어쩌면 내가 업데이트했기 때문에 나올거야하지만 우리가 가야할지 모르겠다 터치 오두막 보조 터치를 누른 다음 여기에 포인터 장치와 포인터가 있습니다 장치는 새로운 것이 아니며 이제는 마우스를 사용할 수 있지만 포인터 스타일로 이동하면 이제는 마우스의 크기 옵션이 다르기 때문에 다른 많은 옵션이 있습니다

작은 크기뿐만 아니라 색상도 크기 때문에 포인터와 사물을 변경할 수 있습니다 그렇게하면 실제 마우스 포인터 스타일을 변경할 수 있습니다 그것과 그것의 크기 그리고 그것은 모든 주요한 작은 변화까지 정말로 그것입니다 지금 우리가이 업데이트에서 가지고있는 사실은 많은 버그 수정이 예상됩니다 우리가 D에있는이 빌드 번호는 우리가 일반적으로 최종 출시일이며이를 확인하는 데 조금 시간이 걸릴 수 있습니다

하지만 지금 당장은 아마 많은 버그가있는 것처럼 보입니다 지금 바로 고치고 조정할 수 있습니다 바로 박쥐에서 벗어나기가 어렵습니다 실제로 마지막 베타 종류는 시간이 지남에 따라 느려졌지만 잘하면 수정되었습니다 iPad의 문제는 이전 iPad이므로 잠시 시간이 걸릴 것입니다

지금 당장은 다른 두 개의 장치가 있습니다 iPhone이 있습니다 SE에서 잘 작동하고있는 것처럼 보이므로 스 와이프가 좋음을 알 수 있습니다 if 설정 설정으로 들어가면 멋지고 빠른 것 같습니다 또한 이것은 내가 실제로 수리 한 iPhone 8입니다

그 비디오와 그것도 아무 문제도 잘 작동하는 것 같습니다 그것은 상당히 새롭지 만 배터리 수명은 괜찮은 것처럼 보입니다 이전 베타 버전은 좋았지 만 시간이 지나면 더 좋아질 것이라고 기대할 수 있습니다 우리는 지난 10 일 동안 여기서 기다릴 것입니다 3 시간 19 분의 스크린 온 시간 및 56 분의 스크린 오프 시간 이전 베타 버전과 비교할 때 그리 큰 것은 아닙니다 하지만 베타 버전이므로 시간이 지남에 따라 더 좋아 지리라 기대합니다

베타 버전에서는 배터리 수명이 오래 지속될 것으로 기대하지 마십시오 우리가 최종 릴리즈에 가까워짐에 따라 조금 더 좋아 지는데 9 월 이제 성능이 좋아 보입니다 이 모든 것들에 대한 괴짜 벤치가 당신에게 그것이 어떻게 보일지에 대한 기준선을주기위한 것입니다 그 괴짜 벤치 벤치 마크를보고 싶은 사람들을 위해 전반적으로 진행됩니다 완료하고 나는 이것들을 살펴보고 XS를 살펴 보도록하겠습니다

최대하지만 맨 왼쪽에 우리는 iPad 공기 2 다음 아이폰 SE를 누른 다음 iPhone 8 그럼 여기 XS Max를 살펴 보겠습니다 우리가 역사를 살펴 본다면 멀티 코어에서 싱글 코어와 11240 v 실제로 꽤 좋았습니다 싱글 코어에서 조금 더 나은 멀티 코어 기본적으로 전체적으로 좋지는 않을 것입니다 여기에 계속 올라가면 iOS 13 베타 5를위한 것이기도합니다 후속 비디오를 통해 알려 드리겠습니다

그렇지 않으면 아래 의견에 귀하가해야 할 말을 듣고 싶습니다 물론 나는 아래의 설명에서 항상 그렇듯이이 배경 화면을 링크 할 것입니다 아직 구독하지 않았다면 구독하고 알림 벨을 누르십시오 이 동영상을 공개하는 즉시 볼 수 있고 이 동영상을 즐겁게 해주세요 언제나처럼이 동영상을 시청 해 주셔서 감사합니다

애런, 다음에 너 볼거야

7 MIN TUTORIAL – Responsive Web Design part 2 – SIMPLE EASY

이 비디오에서는 반응 형 탐색 메뉴, 반응 형 이미지 및 비디오, 반응 형 배경과 요소를 숨기는 방법 아래 연습 파일 링크가 있습니다

비디오를 먼저 보면서 반응 형 디자인의 기본을 설명 할 수 있습니다 머리, 메뉴, 내용 본문 및 바닥 글로 시작합니다 우리는 첫 번째 비디오에서 볼 수 있듯이 반응 형 디자인입니다 메인 수평 네비게이션 메뉴를 만들기 위해서 우리는 정렬되지 않은리스트 인 �ul�와 그것에게 클래스 이름을 줘 우리의 CSS에서 우리는 표준 목록을 제거합니다 스타일을 사용하여 가로로 표시하고 기본적인 스타일 속성을 지정합니다

이제 디자인을 보면 다양한 화면 크기에 반응합니다 그러나 우리는 더 작은 장치를 위해 그것에게 약간의 여분의 스타일을 준다 @media 화면 속성을 사용하여 600px로 설정합니다 즉, 600px 미만의 모든 스크린에는 이러한 추가 스타일이 적용됩니다 css의 끝에 @media 속성을 작성하십시오

작은 화면은 터치 스크린으로 제어되며 링크를 쉽게 만들고 싶습니다 를 클릭하십시오 따라서 우리는에있는 모든 링크를 확대 페이지를 굵게 표시하십시오 너는이 숫자에 적합하게 놀 수있다 너의 요구

지금 살펴볼 때 터치 스크린을 사용하여 탐색하는 것이 더 쉽다는 것을 알 수 있습니다 하위 메뉴를 만들기 위해 두 개의 div 컨테이너를 만듭니다 하나는 하위 메뉴를 표시하고 메인 콘텐츠를 보유 할 또 하나의 ID와 ID를 제공합니다 링크의 경우 �a� 태그를 사용하고 �br� 태그로 줄을 긋습니다 우리의 CSS에서는 인라인 블록을 표시하기 위해 하위 메뉴와 내용을 설정했습니다

그리고 우리는 백분율로 표시된 컨테이너의 너비를 설정합니다 하위 메뉴의 너비는 22 %이고 내용의 너비는 70 %입니다 함께 그들은 92 % 마녀 패딩과 마진을위한 공간을 우리에게줍니다 너는 결코 해선 안된다 함께 100 % 너비 이상

그렇지 않으면 콘텐츠 컨테이너가 튀어 나옵니다 그 위치 저장을하려면 총 너비를 최대 98 %로 설정하십시오 지금 귀하의 페이지를 볼 때 그 페이지의 크기가 아래로 내려가는 것을 볼 수 있습니다 그러나 우리는 더 작은 화면을 위해 약간의 스타일을 적용 할 것입니다

@media 화면 속성에서 하위 메뉴의 최소 높이를 재설정했습니다 "자동"은 인터넷 익스플로러의 수정 사항입니다 (새 스크린 샷) 그리고 하위 메뉴 및 내용의 너비를 변경합니다 결과적으로 모든 장치에서보기 좋게 보이는 탐색 메뉴를 사용할 수 있습니다 반응 형 이미지의 경우 2 가지 예를 사용합니다

이미지가있는 이미지 텍스트의 왼쪽에는 이미지가 있고 오른쪽에는 이미지가 있습니다 우리 html에는 이미지가 먼저 있고 그 다음에 제목과 텍스트가 있습니다 우리는 이미지와 단락에 CSS를 적용 할 클래스를 제공합니다 우리 CSS에서 우리는 이미지의 너비를 설정하는 클래스 "image left"를 가지고 있습니다 왼쪽으로 뜨고 이미지와 텍스트 사이에 약간의 간격을 둡니다

이것은 "이미지 오른쪽"클래스에 대해 부동 권리의 차이와 동일합니다 그리고 단락 태그에서 사용 된 "클리어 클래스"는 플로팅 요소를 다시 설정합니다 After 속성은 자체적으로 설명합니다 이 스타일을 지정된 클래스 뒤에 적용하십시오 지금 웹 페이지를 보면 이미지와 텍스트가 원하는대로 크기가 조정됩니다

그러나 우리는 더 작은 장치를 위해 약간의 여분의 스타일을 적용 할 것이다 @media 화면 속성을 사용하여 600px로 설정합니다 즉, 600px 미만의 모든 스크린에는 이러한 추가 스타일이 적용됩니다 css의 끝에 @media 속성을 작성하십시오 작은 화면의 경우 이미지를 텍스트 위에 올려야합니다

우리는 CSS에서 "이미지 왼쪽"과 "이미지 오른쪽"클래스를 100 % 너비로 설정함으로써이 작업을 수행합니다 마진이없고 플로트를 재설정하십시오 결과적으로 어떤 장치에서든 모양이 좋은 이미지와 텍스트를 얻을 수 있습니다 반응이 빠른 동영상 이 예에서는 YouTube 동영상을 사용합니다

Youtube에서 좋아하는 비디오로 이동하여 포함 된 코드를 복사 한 다음 콘텐츠로 가져갑니다 "몸" 이 비디오 주위에 div 컨테이너를 두었습니다 클래스 이름을 지정하십시오 다음으로 너비와 높이를 제거합니다

iframe 우리 CSS에서 몇 가지 스타일을 비디오 클래스에 적용하십시오 상대적, 너비 및 높이 0 픽셀을 채우고 패딩 아래쪽을 57 %로 유지하려면 비디오의 종횡비 절대, 왼쪽 및 상단 0 픽셀 및 너비와 높이를 100 %로 배치하도록 iframe을 설정합니다 배경색을 검은 색으로 설정 했으므로 iframe을 볼 수 없으므로 서버에서 표시됩니다

반응 형 동영상 제작에 필요한 모든 것입니다 결과적으로 어떤 기기에서든 잘 보이는 동영상을 볼 수 있습니다 반응이 빠른 배경 만들기는 매우 쉽습니다 머리글에 대한 배경을 설정 하겠지만 다른 요소에 대한 배경을 자유롭게 설정하십시오 이미지에 연결하고 위치를 중앙으로 설정하기 만하면됩니다

이 경우 배경 이미지는 헤더와 동일한 높이입니다 그리고 우리가 볼 때 배경은 줄곧 크기가 조절됩니다 요소를 숨기려면 미디어 화면 속성으로 이동하여 요소를 정의하면됩니다 우리는 아무것도 표시하지 않도록 설정합니다 우리는 웹 페이지의 배경이 더 작은 공간에서 볼 때 많은 공간을 차지하기를 원하지 않습니다

기기에서 왼쪽 또는 오른쪽 여백을 주 요소에서 1 또는 0으로 설정합니다 우리가 모든 것을 함께 할 때 이건 responsive2_finalhtml 파일을 참조하십시오 이 비디오에서는 반응 형 메뉴 만드는 법을 배웠습니다 반응 형 이미지와 비디오를 만드는 방법 반응 형 배경을 만드는 방법 그리고 요소를 숨기는 방법

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