Installing Unity 3.4.1 With Crack [ FULL-HD ]

Unity 설치 파일 열기 다음 것 약관에 동의하십시오 다음 것 설치 빠른 전달 (1000x) 정상 속도로 돌아 가기 떠나다 c : Program Files Unity Editor 로 이동하십시오

균열 폴더 열기 파일 선택 부 다른 창으로 돌아가서 "Unityexe"의 이름을 "OldUnityexe"로 변경하십시오 이 단계는 선택 사항입니다 오류가 발생하면 백업을 사용할 수 있습니다

이제 Unity 디렉토리에 "Unity"및 "UnityLicence_winilf"파일을 복사하십시오 Unity 시작 레지스터 수동 활성화 라이센스 읽기 Unity 디렉토리에서 라이센스 파일 선택 끝 통일은 현재 성공적으로 {H} 활동 중이고 당신은 가고 싶어합니다 시험 게임 = D

Installing Unity 3D Pro 3.5.B6 Developer Preview Final Including Patch/Crack [ FULL HD ]

먼저 유니티 3D 프로 35b6 데브 미리보기를 다운로드하십시오

지금 열기! 다음 것 동의하다 다음 것 설치 Fast Forward 1000X 정상 속도로 돌아 가기 끝! 떠나다 이제 다운로드 한 파일 안에 포함 된 패치 파일을 엽니 다 내 컴퓨터 열기 & C : Program Files (x86) Unity Editor로 이동 패치 열기 벌써 패치! 🙂 지금은 Satchfully Patched, YAY입니다! 😉 이제 Unity를 엽니 다 레지스터 수동 활성화 라이센스 읽기 이제 유니티의 대상 폴더 복사 (Ctrl + C) 그리고 "열기"창 (Ctrl + V)에 붙여 넣기하십시오 패치에 의해 생성 된 라이센스 파일을 선택하십시오 끝 마지막으로, 이제 Unity Pro를 열어서 Go to Good! 직접 읽어보십시오! 이제, 나는 잘 작동한다는 것을 당신에게 증명할 것입니다! 이 사본에 포함 된 라이센스는 다음과 같습니다 웹 플레이어! PC 및 Mac 독립 실행 형! 기계적 인조 인간! = D 플래시 플레이어! iOS는 유감스럽게도 지원되지 않습니다 Unity의 Mac 버전에서만 사용 가능하므로 패치가 활성화 할 수 없습니다! : '( Xbox 360도 사용할 수 없습니다 (( PS3도 사용할 수 없음 : (( Wii도 사용할 수 없음 : ((

Why Ubuntu 18.04 Should Use KDE Plasma Instead of GNOME

안녕하세요,이 비디오에서는 Canonical이 GNOME 대신 KDE Plasma를 사용해야하는 이유를 보여 드리겠습니다 우분투 18

04 이상 Canonical이 KDE Plasma 대신 GNOME을 선택하는 것이 실수 였다고 생각합니다 이 비디오에서 나는 이유를 설명 할 것입니다 주된 이유는 Ubuntu Unity의 대부분의 기능이 이미 KDE Plasma에서 사용 가능하다는 점입니다 대부분은 기본적으로 사용 가능합니다

Canonical은 Unity 8에서 시작된 Qt 로의 전환을 유지할 수 있었지만, Mark Shuttleworth가 원하는 디자인 비전을 유지하십시오 KDE Plasma 코드에서 너무 많은 것을 풀 필요가없고 어떤 경우에는 아무 것도 할 필요가 없습니다 KDE Plasma가 많은 일을하지 않고도 어떻게 Unity가 될 수 있는지 보여 드리겠습니다 이 비디오는 튜토리얼보다 데모가 더 많습니다 자습서를 원할 경우 아래에 의견을 남기십시오

시작하자 우선, Unity 실행기에 대해 이야기 해 봅시다 실행기는 Unity 데스크탑 옆의 투명한 패널입니다 실행 프로그램을 만들려면 하단 패널을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하십시오 "패널 옵션"으로 이동하여 "패널 설정"을 선택하십시오

그러면 패널 편집 모드가 활성화됩니다 여기에서 "화면의 측면"버튼을 클릭하십시오 패널을 화면의 왼쪽으로 드래그하면됩니다 이제 너비 버튼을 클릭하고 드래그하여 Unity 실행기와 비슷한 너비로 패널의 크기를 조정하십시오 이제 패널에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 새 빈 패널을 만듭니다

새 패널이 자동으로 하단에 배치되므로 "화면면"기능을 사용하여 화면 상단으로 이동합니다 위쪽 패널과 왼쪽 패널 사이에 겹치는 문제가 있으므로 해결하도록하겠습니다 다음으로 대시가 있습니다 Unity에서 대시를 표시하려면 왼쪽 상단에있는 Ubuntu 버튼을 클릭하십시오 이것은 응용 프로그램을 시작하기위한 기본 인터페이스이며,뿐만 아니라

기본적으로 KDE Plasma는보다 전통적인 메뉴를 가지고 있습니다 그리고 그것은 훌륭한 메뉴입니다 그러나 Plasma에는 대시 보드와 같은 다른 메뉴 대안도 포함되어 있습니다 메뉴 버튼을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 "대체"를 선택하십시오 이 패널에서 '대시 보드'옵션을 선택하고 아래의 '변경'버튼을 클릭하십시오

메뉴 버튼을 다시 클릭하면 전체 화면 대시 보드가 표시됩니다 Unity 전역 메뉴는 바탕 화면의 왼쪽 상단에있는 훌륭한 영구 메뉴입니다 KDE Plasma에는 글로벌 메뉴를위한 위젯도 있습니다 패널을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 위젯을 선택하고 "전역"으로 검색하십시오 결과를 두 번 클릭하거나 원하는 위치로 드래그 할 수 있습니다

이 경우에 할 일이 더 있습니다 기본적으로 전역 메뉴는 사용되지 않으므로 위젯을 추가하면 "주의"아이콘이 표시됩니다 개방형 시스템 설정 "응용 프로그램 스타일", "위젯 스타일", "응용 프로그램 위젯"을 선택하십시오 "메뉴 막대 스타일" 이제 Plasma 바탕 화면에 멋진 글로벌 메뉴가 나타납니다

유니티 창 장식에는 왼쪽에 창 버튼이 있습니다 KWin은 기본적으로 오른쪽에 있습니다 그러나이 설정을 변경하는 것은 매우 간단합니다 사실, 왼쪽에 아이콘을 넣을 수있을뿐만 아니라 제목 표시 줄의 아무 곳에 나 드래그 할 수 있습니다 이렇게하려면 시스템 설정> 응용 프로그램 스타일> 창 장식으로 이동하십시오

"버튼"탭을 클릭하십시오 여기에서 원하는 위치로 단추를 이동할 수 있습니다 분명히이 비디오에서 나는 단결과 같이 그들을 정렬 할 것입니다 많은 사람들이 "Super + Number를 통해 부팅하기"기능을 좋아합니다 이것은 슈퍼 키 (또는 "로고"또는 "메타")를 누른 채로 구성됩니다

키보드의 숫자를 누릅니다 그러면 해당 위치의 실행 프로그램에서 응용 프로그램이 시작됩니다 이 숫자 값은 자동으로 지정됩니다 KDE Plasma에는이 기본 기능도 있습니다 그래, 너는 아무 것도 할 필요가 없어

그것은 이미있다 왼쪽 대신 패널을 위로 움직이면 유니티처럼 오른쪽 상단 모서리에 표시기 애플릿이 생깁니다 Unity의 가장 큰 특징은 마우스가 볼륨 표시기에있을 때 마우스 휠을 사용하여 시스템 볼륨을 변경하는 것입니다 이 기능은 KDE Plasma에도 기본적으로 제공됩니다 Unity 시스템 메뉴는 컴퓨터에 관한 정보를 얻거나 중지 할 수있는 곳입니다

솔직히,이 경우, "PopUp Launcher"라는 위젯을 설치했고,이 메뉴를 직접 만들었습니다 우분투 시스템에서 아이콘을 사용하여이 메뉴에서 사용할 수 있습니다 코드 작성은 필요 없지만 버튼을 가져 와서 메뉴 옵션을 작성하십시오 그것은 쉽지 않았습니다 화면에서 공간을 절약하는 탁월한 Unity 기능은 최대화되었을 때 상단 패널의 제목 표시 줄을 자동으로 병합하는 것입니다

이 자동 병합은 "활성 창 제어"라는 위젯을 통해 사용할 수 있습니다 아주 잘 작동하지만 창 아이콘과 닫기 버튼 사이에 겹침이 있습니다 이 문제는이 위젯이 GNOME 3의 활성 응용 프로그램 메뉴와 더 관련이 있다는 사실에서 기인합니다 Unity 기능 대신에 하지만 둘 다 할 수 있다는 점이 좋습니다 이 문제가 해결되면 이것은 Unity와 GNOME 기능 모두에 훌륭한 솔루션이 될 것입니다

나는 공간 절약을 정말 좋아합니다 제목 표시 줄에있는 창 제목의 조합이 우수하지만, 여기 KWin이 환상적인 이유 중 하나가 있습니다 KWin에서는 언제든지 제목 표시 줄을 제거 할 수 있습니다 어떤 상태의 어떤 크기의 창에서나 그것을 제거 할 수 있습니다! Dash의 또 다른 장점은 빠른 액세스를 위해 최근에 열린 파일을 보여주는 것입니다 모든 플라즈마 메뉴에는이 기본 기능이 있습니다

하지만 대시 보드에서 어떻게하는지 보여 드리겠습니다 봐! "jumplist"는 실행 프로그램 아이콘에서 오른쪽 버튼을 클릭하여 액세스 할 수있는 상황 별 메뉴입니다 Unity와 Plasma는 기본적으로이 둘을 가지고 있습니다 Unity는 응용 프로그램간에 Alt + Tab을하는 흥미로운 방법을 가지고 있습니다 Alt + Tab을 사용하여 여러 응용 프로그램간에 변경, 그러나 단일 응용 프로그램의 여러 창간에 변경할 수도 있습니다

당신은 아마 저에게 반복해서 익숙해 져있을 것입니다 하지만 그래, KDE Plasma에는이 기본 기능이 있습니다

Unity 사용자가 정말로 좋아하는 기능은 작업 영역에 대한 뛰어난 시각적 그리드입니다 플라즈마 만이 할 수있는 것은 아닙니다 그리드보기에서 작업 영역의 시각적 인 격자 안에 창을 표시 할 수 있기 때문에 더 좋습니다 유니티 팬이라면 "HUD를 대체 할 수 있습니까?"라고 생각할 것입니다 음

예 HUD는 내가이 비디오에서 이야기 할 마지막 기능입니다 그러나 그것은 또한 Plasma를 가지고있는 Unity의 마지막 특징이 아닙니다

HUD는 Unity에서 정말 훌륭한 기능입니다 그리고 그것은 Unity를 사용할 때 제가 가장 좋아하는 것 중 하나였습니다 HUD가 무엇인지 모르는 경우 신속하게 설명하겠습니다 HUD는 "Heads Up Display"의 약자입니다 하지만 이제는 그것에 대해 생각하고 있습니다

그의 이름은 그가하는 일과 아무 관련이 없습니다 흠 그러나 HUD를 사용하면 창의 동작을 빠르게 검색 할 수 있습니다 마우스로 메뉴를 탐색하는 대신 예를 들어, Firefox를 보자 최근에 나는 비디오를 공유하기 위해 유튜브 채널 "Tux Digital"에 갔다 그래서,이 페이지는 내 Firefox의 역사에 있습니다 HUD에 "Tux"를 입력하면 활성 응용 프로그램을 살펴보십시오 그리고 그것은 제가 직접 페이지로 갈 수있게 해줍니다 Inkscape 또는 김프와 같은 여러 가지 작업이있는 응용 프로그램의 경우 환상적인 기능입니다 이 기능은 KDE Plasma에서 아주 흥미 롭습니다 그것은 플러그인으로 사용 가능했습니다

HUD가 Unity에 소개되기 약 1 년 전에 KRunner에게 * 플러그인 개발자의 이름을 기억하려고 시도합니다 * 나도 몰라, 미안, 네 이름 기억이 안나, 미안해 그러나이 플러그인을 만들어 KRunner 용 AppMenu를 실행하는 것은 KDE 개발자입니다 이는 기본적으로 KRunner에 HUD 기능을 추가합니다 불행히도, 내가 아는 한,이 플러그인은 Plasma 5에서 사용할 수 없습니다

그러나 HUD 이전에 개발 되었기 때문에, 다시 할 수 있다고 말하는 것이 공평하다고 생각합니다 이 모든 데모에서는 기본 플라즈마 테마를 사용했지만, 생각하고있는 사람들이 몇 명 있다고 확신합니다 "그래, 좋아,하지만 먼저 Canonical이 디자인 비전을 유지할 수 있다고 말했어

그 부분이 어디 있지?" 글쎄, 이미 비디오 중에 다른 주제의 플라즈마를 사용했는데 나는 그걸 끝까지 기다릴 줄 알았어 여기에 플라즈마의 Unity의 프로토 타입이 있습니다

지금까지 내가 보여준 모든 것을 함께 모아서 또한 작업 영역 격자를 수정하여 Unity의 모양처럼 보이도록했습니다 버튼을 유니티처럼 보이게 만들었습니다 네, 또한 Unity와 훨씬 더 비슷하게 쓰레기 아이콘을 추가했습니다 오른쪽 상단의 사운드 메뉴의 표시기와 기능을 볼 수 있습니다

그리고 시스템 메뉴, 항상 같은 주제로 비디오를 시청 해 주셔서 대단히 감사합니다

귀하의 의견을 듣고 싶습니다 아래에 의견을 남기십시오 나에게 트윗을 보내거나 내 서브 레딧 (/ r / tuxdigital)에 댓글을 달아 라 "이번 주 Linux에서"의 마지막 에피소드를 보지 못했다면 여기를 클릭하여 보시기 바랍니다 이 채널에서 내가 좋아하는 일을 좋아한다면 가입하고 가입하십시오

KDE와 관련된 더 많은 비디오를보고 싶다면, 여기에 플라즈마에서 지구의 어두운 테마를 활성화시키는 법이 있습니다 또한 훌륭한 KDE 메뉴 편집기 인 KMenuEdit에 관한 기사도 있습니다 동영상을 시청 해 주셔서 다시 한 번 감사드립니다 항상 그렇듯이 Linux를 계속 사용하고 배우고 사랑하십시오